Historia de los videojuegos

MA NON TROPPOISBN: 9788494826894

Precio:
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Descripción

Historia de los videojuegos

Resumen del libro

Este libro ofrece un recorrido exhaustivo y visual por la evolución de los videojuegos, desde sus orígenes más remotos hasta los albores del siglo XXI. El lector descubrirá las máquinas, los creadores y los títulos que marcaron hitos, comprendiendo cómo este fenómeno pasó de ser un experimento técnico a convertirse en una industria cultural global. Una obra esencial para entender el pasado y el presente del ocio interactivo.

¿De qué trata?

La obra traza una línea cronológica que abarca desde las primeras máquinas recreativas y los pioneros del desarrollo, pasando por la era de las consolas domésticas y los ordenadores personales, hasta la llegada de los juegos en 3D y el inicio del nuevo milenio. Se analizan los principales géneros, las compañías que definieron el mercado, las innovaciones técnicas clave y el impacto social del videojuego. El texto se apoya en una cuidada selección de imágenes para ilustrar cada etapa, ofreciendo una visión completa y amena de esta historia.

Temas principales

  • Origen y evolución de las máquinas recreativas (arcade).
  • La guerra de las consolas: de Atari a PlayStation.
  • La revolución del PC y el auge de los juegos de estrategia y aventura.
  • Principales desarrolladores, empresas y franquicias legendarias.
  • Innovaciones tecnológicas: gráficos, sonido y jugabilidad.
  • El videojuego como fenómeno cultural y de masas.

¿Para quién está recomendado?

Está recomendado para aficionados a los videojuegos que deseen conocer sus raíces, nostálgicos que quieran revivir las épocas doradas del medio, estudiantes de diseño y desarrollo de juegos interesados en la historia de su disciplina, y cualquier lector curioso por comprender cómo un pasatiempo técnico se transformó en una industria creativa global.

Qué aporta este libro

  • Una visión panorámica y documentada de más de cuatro décadas de historia del videojuego.
  • Contexto sobre las innovaciones técnicas y creativas que marcaron cada generación.
  • Un relato visual atractivo que complementa la información textual.
  • Claves para entender la evolución del mercado y las tendencias actuales.
  • Un viaje nostálgico para quienes vivieron los inicios de este medio.

Ficha técnica

  • Autor: Lebihan, Yann
  • Editorial: Ma Non Troppo
  • Idioma: Español
  • Tema: Novelas gráficas, Juegos de PC/ordenador/en línea: guías de estrategia, Desarrollo y programación de juegos, Nostalgia/Añoranza: general
  • Colección: LOOK
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: octubre de 2019
  • Número de páginas: 256
  • Peso: 752 g

Valoración editorial

Se trata de una obra de referencia concisa y visualmente atractiva que logra sintetizar una historia compleja y llena de matices. Su enfoque cronológico y su selección de imágenes la convierten en un recurso útil tanto para el neófito como para el veterano que busca una obra de consulta amena. Es especialmente indicada para quienes deseen un primer acercamiento global al tema o un regalo para aficionados al medio.

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