ALMA CUBRAE

OMINIKY EDICIONESISBN: 9788494544880

Precio:
Precio de venta€20,00
Agotado

Descripción

ALMA CUBRAE

Resumen del libro

Una obra de novela gráfica que sumerge al lector en un mundo de fantasía épica y conflicto colonial. En el continente de Euraclea, los humanos exterminaron a los nativos hace siglos y mantienen el control gracias a la temible Guardia Blanca. Cuando una expedición desaparece en los misteriosos pantanos, Bernat de Cos lidera un cuerpo de élite para descubrir su paradero. Lo que parece una misión de rescate se convierte en el detonante de una guerra ancestral, donde fuerzas olvidadas despiertan para reclamar su territorio. Un relato visual que combina acción, intriga y un trasfondo de conquista y resistencia.

¿De qué trata?

La historia se sitúa en Euraclea, un territorio colonizado por los humanos que exterminaron a la población indígena. Décadas después, una aparente paz se sostiene gracias a la Guardia Blanca, un cuerpo militar de élite. La trama se activa cuando una gran expedición desaparece en los lejanos pantanos, una zona fronteriza y peligrosa. Bernat de Cos, un experimentado comandante, es enviado al frente de un grupo de élite para investigar la desaparición y restablecer el orden. Sin embargo, la misión de rescate se complica cuando fuerzas poderosas y olvidadas comienzan a despertar en los pantanos. Estas fuerzas pertenecen a una guerra más antigua que la propia humanidad, y su reaparición amenaza con reavivar un conflicto que parecía enterrado. La novela gráfica explora el choque entre la civilización colonizadora y un mundo natural y mágico que se niega a ser dominado.

Temas principales

  • Colonización y sus consecuencias: la llegada de los humanos y el exterminio de los nativos como origen del conflicto.
  • Resistencia y despertar de fuerzas ancestrales: la naturaleza y lo sobrenatural se rebelan contra el dominio humano.
  • Misiones de rescate y exploración en territorio hostil: la expedición de Bernat de Cos como hilo conductor de la acción.
  • Conflicto bélico y estrategia militar: el papel de la Guardia Blanca y la élite en la defensa del orden establecido.
  • Fantasía épica con elementos de terror y misterio: los pantanos como escenario de lo desconocido y lo peligroso.

¿Para quién está recomendado?

Esta novela gráfica está dirigida a lectores adultos y jóvenes interesados en la fantasía épica con un fuerte componente de acción y un trasfondo de crítica social. Es ideal para quienes disfrutan de historias de mundos colonizados, conflictos entre civilizaciones y el despertar de fuerzas sobrenaturales. También atrae a aficionados al cómic de aventuras con un estilo visual impactante y una narrativa que combina misterio, guerra y mitología.

Qué aporta este libro

  • Una narrativa visual inmersiva que transporta al lector a un mundo de fantasía detallado y sombrío.
  • Una trama de acción y suspense con giros inesperados que mantienen el interés hasta el final.
  • Una reflexión sobre el colonialismo, la resistencia y el precio de la conquista, integrada en una historia de aventuras.
  • Una experiencia de lectura completa en un solo volumen de 64 páginas, ideal para una sesión intensa.
  • Un universo original con su propia historia, geografía y conflicto, que invita a la exploración.

Ficha técnica

  • Autor: Gonzalo Torne de la Guardia, Sergio Sandoval
  • Editorial: Ominiky
  • Idioma: Español
  • Tema: Novelas gráficas
  • Colección: Alma Cubrae
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: 2017
  • Número de páginas: 64

Valoración editorial

Alma Cubrae es una novela gráfica que destaca por su capacidad para condensar una historia épica y compleja en un formato breve pero intenso. La obra combina una premisa de fantasía clásica con un trasfondo de crítica a la colonización, ofreciendo una lectura que va más allá del mero entretenimiento. La narrativa visual y el ritmo trepidante mantienen al lector enganchado, mientras que el despertar de fuerzas ancestrales aporta un elemento de misterio y tensión. Es una propuesta sólida para quienes buscan un cómic de aventuras con profundidad temática y un acabado de calidad en cartoné.

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