Descripción
Libertad dirigida
Resumen del libro
Este ensayo explora los videojuegos como discursos culturales e interactivos, analizando cómo el diseño de experiencias lúdicas condiciona la libertad del jugador. Víctor Navarro Remesal desmonta la idea de que los juegos son meros entretenimientos, demostrando que son artefactos comunicativos complejos que generan significado a través de la participación activa. Una obra fundamental para entender la narrativa, la estética y la ideología detrás de las pantallas.
¿De qué trata?
El libro aborda los videojuegos desde una perspectiva comunicológica, analizándolos como sistemas de reglas y posibilidades que el jugador completa con su acción. Se examina cómo el diseño de niveles, la mecánica de juego y las estructuras narrativas crean un marco de "libertad dirigida", donde la agencia del jugador se ejerce dentro de límites predefinidos por el creador. A través de ejemplos concretos, se estudia la relación entre el autor (diseñador) y el receptor (jugador), y cómo ambos co-crean la experiencia final. Se profundiza en conceptos como la inmersión, la jugabilidad, la retórica procedural y la construcción de mundos virtuales, ofreciendo herramientas para analizar críticamente cualquier videojuego.
Temas principales
- Análisis de los videojuegos como discursos interactivos y sistemas de comunicación.
- La relación entre diseño de juego y libertad del jugador (retórica procedural).
- Narrativa y ludología: cómo se cuenta una historia a través de la interacción.
- Inmersión, jugabilidad y construcción de mundos virtuales.
- El videojuego como producto cultural e ideológico.
¿Para quién está recomendado?
Estudiantes y profesionales de la comunicación, el diseño de videojuegos y las ciencias humanas. También para jugadores con interés crítico que deseen comprender los mecanismos profundos de los juegos que consumen, más allá del mero entretenimiento.
Qué aporta este libro
- Una metodología rigurosa para analizar videojuegos como objetos culturales y comunicativos.
- Claves para entender cómo el diseño condiciona la experiencia y la libertad del jugador.
- Un puente teórico entre los estudios de comunicación, la narratología y la ludología.
- Herramientas para distinguir entre diferentes tipos de interacción y agencia en los juegos.
Ficha técnica
- Autor: VICTOR NAVARRO REMESAL
- Editorial: Asociación Shangrila Textos Aparte
- Idioma: Español
- Tema: Ciencias Humanas - Comunicación - Ciencias de la información
- Colección: [encuadre]
- Encuadernación: Tapa blanda
- Fecha de edición: 2016
- Número de páginas: 370
- Dimensiones: 23.0 cm x 17.0 cm
- Peso: 100.0 gr
Valoración editorial
Una obra de referencia en español para el estudio académico del videojuego. Combina rigor teórico con ejemplos prácticos, ofreciendo una perspectiva original sobre la tensión entre diseño y libertad. Imprescindible para quienes buscan ir más allá de la crítica superficial y comprender el videojuego como un medio expresivo complejo.

