Descripción
PREPRODUCCION DE SISTEMAS MULTIMEDIA
Resumen del libro
Esta obra ofrece un enfoque novedoso para el diseño de sistemas multimedia, guiado por la proposición de valor hacia los interesados. A través de un proceso centrado en las personas, el lector explorará los medios digitales, los estilos de interacción y las percepciones sensoriales y cognitivas que buscan estimularse mediante distintas tecnologías. El libro concibe, diseña y especifica soluciones para múltiples contextos y sectores productivos, integrando consideraciones éticas y morales. Todo ello se aborda con el rigor académico de disciplinas como la Ingeniería del Software moderna, la Interacción Humano-Computador y el Diseño Sensible al Valor.
¿De qué trata?
El libro propone una metodología para la preproducción de sistemas multimedia que sitúa a las personas en el centro del proceso. Se parte de la identificación de una proposición de valor clara para los interesados, la cual direcciona cada etapa del diseño. A continuación, se analizan los medios digitales disponibles y los estilos de interacción más adecuados, teniendo en cuenta cómo las percepciones sensoriales y cognitivas del usuario pueden ser estimuladas por la tecnología. El texto guía al lector en la concepción, diseño y especificación de soluciones multimedia aplicables a diversos sectores, desde el educativo hasta el industrial, siempre con una mirada responsable que integra factores éticos y morales. La obra se fundamenta en un diálogo interdisciplinar, combinando principios de la Ingeniería del Software, la Interacción Humano-Computador y el Diseño Sensible al Valor para ofrecer un marco teórico-práctico sólido.
Temas principales
- Diseño centrado en las personas para sistemas multimedia.
- Proposición de valor como eje director del proceso de diseño.
- Análisis de medios digitales y estilos de interacción.
- Estimulación de percepciones sensoriales y cognitivas mediante tecnología.
- Integración de factores éticos y morales en el diseño tecnológico.
- Fundamentos de Ingeniería del Software moderna, Interacción Humano-Computador y Diseño Sensible al Valor.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a profesionales y estudiantes de disciplinas relacionadas con el diseño y desarrollo de sistemas interactivos, como ingenieros de software, diseñadores de interacción, especialistas en experiencia de usuario (UX) y profesionales del ámbito multimedia. También resulta de interés para académicos e investigadores que busquen un enfoque interdisciplinario y riguroso para la creación de soluciones tecnológicas responsables y centradas en el valor humano.
Qué aporta este libro
- Una metodología novedosa y práctica para la preproducción de sistemas multimedia.
- Un marco teórico que integra disciplinas clave como la Ingeniería del Software y la Interacción Humano-Computador.
- Herramientas para diseñar soluciones tecnológicas responsables, considerando factores éticos y morales.
- Claves para identificar y articular la proposición de valor en proyectos multimedia.
- Enfoque práctico aplicable a múltiples contextos y sectores productivos.
Ficha técnica
- Autor: VV AA
- Editorial: Edicions de la Universitat de Lleida
- Idioma: Español
- Tema: DISEÑO Y TEORIA DE BASES DE DATOS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION
- Colección: HAMADRIADES
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: marzo de 2023
- Número de páginas: 189
- Peso: 375 g
Valoración editorial
Esta obra destaca por su enfoque interdisciplinario y su apuesta por un diseño de sistemas multimedia que prioriza el valor humano y la responsabilidad ética. El rigor académico con el que se abordan conceptos de Ingeniería del Software, Interacción Humano-Computador y Diseño Sensible al Valor la convierten en una referencia útil tanto para la práctica profesional como para la investigación. Su estructura clara y aplicable a diversos contextos productivos la hace especialmente relevante para quienes buscan metodologías actuales y fundamentadas en el diseño tecnológico centrado en las personas.

