Descripción
JUGAMOS?
Resumen del libro
Un álbum ilustrado que invita a reflexionar sobre el equilibrio entre el juego digital y el juego tradicional. A través de la historia de Pedro, un niño que prefiere pasar su tiempo con la tableta, el móvil o la consola antes que jugar al aire libre con sus amigos, la obra plantea una pregunta esencial: ¿qué es realmente divertido? Con un enfoque cercano y sin moralinas, el libro ayuda a niños y adultos a cuestionar sus hábitos de ocio y a redescubrir el valor del juego compartido y la imaginación.
¿De qué trata?
Pedro es un niño al que le encanta jugar, pero siempre lo hace con pantallas: la tableta, el móvil o la consola. Sus amigos lo invitan a jugar al parque, a montar en bicicleta o a construir castillos de arena, pero él siempre prefiere seguir frente a la pantalla. Para Pedro, eso es lo que realmente le hace feliz. Sin embargo, a medida que avanza la historia, el lector se pregunta si esa felicidad es completa o si hay otras formas de diversión que Pedro está dejando de experimentar. El libro no da respuestas cerradas, sino que invita a la reflexión y al diálogo entre padres e hijos sobre el uso de la tecnología y la importancia del juego físico y social.
Temas principales
- Uso de pantallas y tecnología en la infancia
- Equilibrio entre ocio digital y juego tradicional
- Relaciones sociales y juego compartido con amigos
- Felicidad y satisfacción auténtica en el tiempo libre
- Imaginación y creatividad frente al consumo pasivo de contenido
¿Para quién está recomendado?
Este libro está recomendado para niños y niñas de 4 a 8 años que comienzan a tener contacto con dispositivos electrónicos, así como para padres y educadores que buscan una herramienta para abordar de forma natural y sin juicios el tema del uso de pantallas. También es ideal para trabajar en el aula la reflexión sobre los hábitos de juego y la convivencia.
Qué aporta este libro
- Ayuda a niños y adultos a reflexionar sobre el equilibrio entre el juego digital y el juego físico o social.
- Fomenta el diálogo en familia sobre el uso de la tecnología sin caer en prohibiciones o sermones.
- Estimula la empatía al mostrar el punto de vista del niño que disfruta con las pantallas, evitando juicios simplistas.
- Ofrece una lectura visual atractiva que complementa el mensaje y mantiene la atención de los más pequeños.
Ficha técnica
- Autor: Brenman; Ilan
- Editorial: ALGAR EDITORIAL
- Idioma: Español
- Tema: ALBUMES ILUSTRADOS
- Colección: ALBUMES ILUSTRADOS
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: 2017
- Número de páginas: 32
- Dimensiones: 25.0 cm x 22.0 cm
- Peso: 266.0 gr
Valoración editorial
Un álbum ilustrado necesario en un momento en que el debate sobre el uso de pantallas en la infancia está más presente que nunca. La obra no demoniza la tecnología, sino que invita a cuestionar si el juego digital es realmente la única fuente de felicidad. Su enfoque respetuoso con el niño y su capacidad para generar conversación lo convierten en un recurso valioso tanto para el hogar como para el aula. Las ilustraciones acompañan con acierto un texto sencillo pero cargado de significado.

