Atrapados sin wifi (Multicosmos 2)

MONTENAISBN: 9788490435915

Precio:
Precio de venta€15,95
Agotado

Descripción

Atrapados sin wifi (Multicosmos 2)

Resumen del libro

¿Cómo sobrevivir a un campamento de verano sin conexión a internet cuando eres el jugador más famoso de la red y tus padres no lo saben? En esta segunda entrega de la serie Multicosmos, el Usuario Número Uno se enfrenta a su mayor desafío: participar en el MegaTorneo, la competición más increíble del juego virtual, mientras está atrapado en un campamento scout sin wifi. Una aventura llena de ingenio, humor y acción que combina el mundo real con el virtual.

¿De qué trata?

Los Constructores más prestigiosos de MultiCosmos han reseteado el micromundo para crear el planeta más alucinante del universo, la sede del MegaTorneo. La competición más emocionante de MultiCosmos se celebrará durante el verano, y el Usuario Número Uno no puede faltar a la cita. Sin embargo, sus padres han decidido enviarlo junto a Alex a un campamento scout, donde, evidentemente, no hay wifi. El protagonista deberá ingeniárselas para poder competir en el torneo más importante de la historia de MultiCosmos, mientras oculta su identidad secreta y sortea las actividades del campamento.

Temas principales

  • Aventura y superación de obstáculos en un entorno sin tecnología.
  • Equilibrio entre la vida real y la identidad virtual.
  • Competencia y estrategia en juegos online multijugador.
  • Amistad y trabajo en equipo durante un campamento de verano.
  • Humor y situaciones cómicas derivadas del contraste entre mundos.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a niños y jóvenes a partir de 9 años, especialmente a aquellos apasionados por los videojuegos, las aventuras virtuales y las historias de superación. También es ideal para lectores que disfruten con tramas de campamentos, amistad y humor, así como para seguidores de la serie Multicosmos que quieran continuar las peripecias del Usuario Número Uno.

Qué aporta este libro

  • Una trama trepidante que combina la emoción del juego virtual con los desafíos del mundo real.
  • Valores como la creatividad, la perseverancia y la importancia de la amistad.
  • Humor y situaciones divertidas que mantienen el interés de principio a fin.
  • Una reflexión sobre cómo adaptarse a entornos sin tecnología sin perder la diversión.

Ficha técnica

  • Autor: Reyna; Pablo C. Fernández; Luján
  • Editorial: MONTENA
  • Idioma: Español
  • Tema: Ficción general (infantil/juvenil), relatos de aventuras, relatos sobre la escuela, guías para juegos de PC/ordenador
  • Colección: SERIE INFINITA
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: 2016
  • Número de páginas: 256
  • Dimensiones: 20.2 cm x 14.0 cm
  • Peso: 536.0 gr

Valoración editorial

Atrapados sin wifi (Multicosmos 2) es una entrega sólida que mantiene el ritmo y el ingenio de la primera parte. La premisa de un campamento sin conexión a internet para un jugador estrella genera situaciones cómicas y tensión narrativa que enganchan al lector joven. La obra logra conectar con el público infantil y juvenil al reflejar sus intereses digitales, al tiempo que promueve valores como la adaptación y la amistad. Recomendado para quienes buscan una lectura entretenida, con acción y un toque de humor.

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