Descripción
KMM. NOVEL·LA GRÀFICA
Resumen del libro
L'Olàvia és una jove i popular autora d'un blog d'èxit on comparteix la seva vida i reflexions sobre l'adolescència. Quan una editorial li proposa escriure un llibre, descobreix que algú ha robat unes fotos seves compromeses i les ha publicat al seu perfil d'una xarxa social. Amb l'única còpia de les imatges al seu telèfon, la noia s'adona que li han robat la contrasenya i s'han fet passar per ella. Desesperada, encarrega als detectius Kubala, Moreno i Manchón que trobin el hacker responsable d'aquesta intromissió, iniciant una investigació plena de misteri i tecnologia.
¿De qué trata?
La història segueix l'Olàvia, una jove influent a les xarxes socials, que veu la seva privacitat vulnerada quan unes fotos íntimes apareixen publicades sense el seu consentiment. La investigació recau en el trio de detectius Kubala, Moreno i Manchón, que hauran de navegar entre el món digital i les relacions personals per descobrir qui hi ha darrere del robatori de contrasenyes i la suplantació d'identitat. La novel·la gràfica combina el suspens propi del gènere policíac amb una reflexió sobre la vulnerabilitat a internet, la pressió social de les xarxes i els reptes de l'adolescència en l'era digital.
Temas principales
- Privacitat i seguretat a les xarxes socials.
- Suplantació d'identitat i ciberassetjament.
- Investigació policíaca en l'entorn digital.
- Adolescència, fama a internet i pressió social.
- Conseqüències de la vulneració de dades personals.
¿Para quién está recomendado?
Aquest llibre està recomanat per a joves lectors a partir de 12 anys interessats en el misteri, les novel·les gràfiques i les històries que aborden temes actuals com l'ús de les xarxes socials i la ciberseguretat. També és adequat per a adults que gaudeixin de trames detectivesques àgils i visualment atractives, amb un enfocament proper al públic adolescent.
Què aporta aquest llibre
- Una trama de misteri i investigació que manté l'interès fins al final.
- Una reflexió sobre la importància de protegir la identitat digital i les contrasenyes.
- Una visió realista dels perills de la sobreexposició a les xarxes socials.
- Un format de novel·la gràfica que facilita la lectura i la comprensió de la història.
- Una història que connecta amb les experiències i preocupacions dels joves d'avui.
Ficha técnica
- Autor: ESPINOSA, PEDRO; PORTABELLA, SERGI
- Editorial: Cossetània Edicions
- Idioma: cat
- Tema: GÈNERO POLICIACO Y DE MISTERIO, NOVELAS GRÁFICAS: HISTORIAS REALES Y NO FICCIÓN
- Colección: ALTRES
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: enero de 2014
- Número de páginas: 104
- Peso: 257 g
Valoración editorial
KMM. Novel·la Gràfica és una obra que combina amb encert el gènere policíac amb les preocupacions digitals de l'adolescència actual. La seva trama, propera i àgil, resulta especialment atractiva per a un públic jove que es reconeixerà en les situacions plantejades. El format gràfic facilita la immersió en la història i la fa accessible, mentre que el contingut convida a reflexionar sobre temes rellevants com la privacitat i la seguretat a internet. Una lectura recomanable per a qui busqui misteri amb un toc contemporani.

