Descripción
Al límite del juego
Resumen del libro
«Al límite del juego» es un documento de primera mano que recorre las vidas y obras de siete figuras clave de las vanguardias artísticas del siglo XX, cuyas trayectorias, a menudo trágicas, marcaron un antes y un después en el arte y la cultura contemporánea. Mireia Sentís analiza desde una perspectiva histórica la totalidad de la obra de estos creadores, explorando cómo el arte, entendido como una diversión seria, transformó disciplinas como el cine, la televisión, la música o la arquitectura. Un ensayo revelador que conecta a personajes tan dispares como Rod Serling, Abbie Hoffman o Ana Mendieta, ofreciendo una visión panorámica y profunda de las últimas vanguardias.
¿De qué trata?
La obra se estructura en torno a siete perfiles biográficos y artísticos que, juntos, trazan un mapa de la experimentación y la transgresión en el arte del siglo XX. Cada capítulo está dedicado a una figura fundamental:
- Rod Serling, pionero de la televisión, cuyos trabajos sentaron las bases de un medio que transformaría la sociedad y el arte.
- Abbie Hoffman, una de las mentes más imaginativas y provocadoras de la contracultura hippie.
- George Maciunas, el gran impulsor y teórico del movimiento Fluxus.
- Jack Smith, fundador del cine underground y precursor del movimiento de liberación gay.
- Charlotte Moorman, organizadora de los Festivales de Vanguardia de Nueva York, que integró la electrónica en el arte contemporáneo.
- Gordon Matta-Clark, que subvirtió los fines tradicionales de la arquitectura con sus intervenciones radicales.
- Ana Mendieta, cuya obra, enmarcada en una historia de amor con tintes de novela negra, refleja la influencia hispana en el arte norteamericano.
La autora no solo narra sus vidas, sino que analiza sus contribuciones artísticas desde una distancia histórica que permite valorar su legado en su totalidad.
Temas principales
- Las vanguardias artísticas del siglo XX y su evolución.
- La relación entre arte, vida y muerte en figuras trágicas.
- El impacto de la contracultura y el activismo en el arte.
- La experimentación en medios como la televisión, el cine y la electrónica.
- La subversión de disciplinas tradicionales (arquitectura, performance).
- La representación de la identidad y el género en el arte.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a lectores interesados en la historia del arte contemporáneo, las vanguardias y la contracultura. También resultará de gran interés para quienes buscan perfiles biográficos de creadores transgresores y poco conocidos del siglo XX, así como para estudiantes y profesionales del arte, la comunicación y la cultura visual que deseen comprender las raíces de la experimentación artística moderna.
Qué aporta este libro
- Un análisis histórico completo de siete figuras clave del arte de vanguardia, cuyas obras suelen tratarse de forma fragmentaria.
- Una perspectiva única que conecta movimientos y disciplinas aparentemente dispares (televisión, cine underground, Fluxus, performance).
- Documentación de primera mano sobre personajes decisivos pero poco conocidos del panorama artístico internacional.
- Una reflexión sobre el papel del arte como juego serio y su capacidad para transformar la sociedad.
Ficha técnica
- Autor: Sentís, Mireia
- Editorial: Ardora Ediciones
- Idioma: Español
- Tema: Ficción y temas afines, Ficción moderna y contemporánea
- Colección: Vanguardia Clásica
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: No disponible
- Número de páginas: 176
- Dimensiones: No disponible
- Peso: 401 g
Valoración editorial
«Al límite del juego» es un ensayo riguroso y ameno que logra un difícil equilibrio: ser accesible para el lector no especializado sin renunciar a la profundidad analítica. La selección de personajes, unidos por su temprana muerte y su espíritu transgresor, ofrece una visión coherente y fascinante de las últimas vanguardias. Es una lectura recomendable para quienes deseen descubrir o redescubrir a creadores que, desde los márgenes, redefinieron el arte de su tiempo.

