Tecnologia (re)creativa.


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Descripción

Tecnologia (re)creativa

Resumen del libro

Este libro invita al lector a explorar la tecnología desde una perspectiva lúdica y creativa. A través de 152 situaciones problemáticas cuidadosamente seleccionadas, el lector pondrá a prueba su ingenio, imaginación y capacidad de resolución de problemas, tanto de forma individual como colectiva. La obra, fruto del trabajo de un grupo de profesores de Tecnología, recupera el sentido original de la creación y la recreación, combinando el aprendizaje con la diversión y el redescubrimiento de conceptos técnicos fundamentales.

¿De qué trata?

El libro se estructura en torno a una colección de 152 desafíos o situaciones problemáticas que abordan diferentes áreas del conocimiento técnico. Cada problema está diseñado para ser resuelto aplicando la imaginación, la intuición y la perspicacia, fomentando así un aprendizaje activo y significativo. Los autores, un grupo de docentes especializados en Tecnología, han seleccionado y dado forma a estos retos con el objetivo de que el lector no solo encuentre una solución, sino que disfrute del proceso de ideación y redescubrimiento. La obra se presenta como un recurso tanto para el ámbito educativo como para el entretenimiento personal, donde la creatividad y el ingenio son las herramientas principales.

Temas principales

  • Resolución creativa de problemas técnicos.
  • Desarrollo del ingenio y la inventiva aplicada a la tecnología.
  • Fomento de la imaginación y la intuición en contextos tecnológicos.
  • Aprendizaje activo a través de desafíos y situaciones problemáticas.
  • Redescubrimiento de conceptos técnicos desde una perspectiva lúdica.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes y profesores de Tecnología, así como a cualquier persona interesada en poner a prueba su ingenio y creatividad en el ámbito técnico. Es especialmente útil para aquellos que buscan un enfoque práctico y entretenido para aprender o enseñar conceptos tecnológicos, y para quienes disfrutan de los retos intelectuales y la resolución de problemas de forma colaborativa o individual.

Qué aporta este libro

  • Estimula la creatividad y el pensamiento divergente aplicado a la tecnología.
  • Ofrece un amplio repertorio de desafíos prácticos para ejercitar la mente.
  • Fomenta el trabajo en equipo y la colaboración en la resolución de problemas.
  • Proporciona un recurso didáctico innovador para docentes y estudiantes.
  • Permite un aprendizaje autónomo y entretenido basado en la experimentación.

Ficha técnica

  • Autor: Garrós Jové; Xavier y otros
  • Editorial: Edicions de la Universitat de Lleida
  • Idioma: Catalán
  • Tema: DISEÑO TECNICO
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: 2010
  • Número de páginas: 72
  • Dimensiones: 240.0 x 170.0
  • Peso: 158.0

Valoración editorial

Se trata de una obra original y práctica que recupera el valor del ingenio y la creatividad en el aprendizaje tecnológico. Su enfoque basado en problemas la convierte en una herramienta útil tanto para el aula como para el entretenimiento personal, ofreciendo una alternativa dinámica a los métodos de enseñanza tradicionales. Es especialmente recomendable para docentes que busquen recursos innovadores y para estudiantes que deseen desarrollar su capacidad de resolución de problemas de forma amena y motivadora.

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