Descripción
Tecnologia (re)creativa
Resumen del libro
Este libro invita al lector a explorar la tecnología desde una perspectiva lúdica y creativa. A través de 152 situaciones problemáticas cuidadosamente seleccionadas, el lector pondrá a prueba su ingenio, imaginación y capacidad de resolución de problemas, tanto de forma individual como colectiva. La obra, fruto del trabajo de un grupo de profesores de Tecnología, recupera el sentido original de la creación y la recreación, combinando el aprendizaje con la diversión y el redescubrimiento de conceptos técnicos fundamentales.
¿De qué trata?
El libro se estructura en torno a una colección de 152 desafíos o situaciones problemáticas que abordan diferentes áreas del conocimiento técnico. Cada problema está diseñado para ser resuelto aplicando la imaginación, la intuición y la perspicacia, fomentando así un aprendizaje activo y significativo. Los autores, un grupo de docentes especializados en Tecnología, han seleccionado y dado forma a estos retos con el objetivo de que el lector no solo encuentre una solución, sino que disfrute del proceso de ideación y redescubrimiento. La obra se presenta como un recurso tanto para el ámbito educativo como para el entretenimiento personal, donde la creatividad y el ingenio son las herramientas principales.
Temas principales
- Resolución creativa de problemas técnicos.
- Desarrollo del ingenio y la inventiva aplicada a la tecnología.
- Fomento de la imaginación y la intuición en contextos tecnológicos.
- Aprendizaje activo a través de desafíos y situaciones problemáticas.
- Redescubrimiento de conceptos técnicos desde una perspectiva lúdica.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes y profesores de Tecnología, así como a cualquier persona interesada en poner a prueba su ingenio y creatividad en el ámbito técnico. Es especialmente útil para aquellos que buscan un enfoque práctico y entretenido para aprender o enseñar conceptos tecnológicos, y para quienes disfrutan de los retos intelectuales y la resolución de problemas de forma colaborativa o individual.
Qué aporta este libro
- Estimula la creatividad y el pensamiento divergente aplicado a la tecnología.
- Ofrece un amplio repertorio de desafíos prácticos para ejercitar la mente.
- Fomenta el trabajo en equipo y la colaboración en la resolución de problemas.
- Proporciona un recurso didáctico innovador para docentes y estudiantes.
- Permite un aprendizaje autónomo y entretenido basado en la experimentación.
Ficha técnica
- Autor: Garrós Jové; Xavier y otros
- Editorial: Edicions de la Universitat de Lleida
- Idioma: Catalán
- Tema: DISEÑO TECNICO
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: 2010
- Número de páginas: 72
- Dimensiones: 240.0 x 170.0
- Peso: 158.0
Valoración editorial
Se trata de una obra original y práctica que recupera el valor del ingenio y la creatividad en el aprendizaje tecnológico. Su enfoque basado en problemas la convierte en una herramienta útil tanto para el aula como para el entretenimiento personal, ofreciendo una alternativa dinámica a los métodos de enseñanza tradicionales. Es especialmente recomendable para docentes que busquen recursos innovadores y para estudiantes que deseen desarrollar su capacidad de resolución de problemas de forma amena y motivadora.

