Informática gráfica

EDICIONS UIBISBN: 9788483841761

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Precio de venta€18,00
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Descripción

Informática gráfica

Resumen del libro

Este manual ofrece una introducción práctica y didáctica a los fundamentos de la informática gráfica, una disciplina esencial en la formación de cualquier profesional de la informática. A través de explicaciones claras y ejemplos aplicados con la librería OpenGL, el lector podrá comprender los conceptos clave del modelado, la representación y la visualización por ordenador, sentando las bases para desarrollar sus propios proyectos gráficos.

¿De qué trata?

La obra aborda los principios esenciales de los gráficos por ordenador, comenzando por los fundamentos teóricos y avanzando hacia su implementación práctica. Se explican conceptos como la representación de objetos 2D y 3D, las transformaciones geométricas, el color, la iluminación y el sombreado, así como las técnicas de visualización y modelado. Todos estos contenidos se refuerzan con ejemplos desarrollados en OpenGL, lo que permite al lector experimentar y asimilar los conocimientos de manera aplicada.

Temas principales

  • Fundamentos de la representación gráfica por ordenador.
  • Modelado de objetos en 2D y 3D.
  • Transformaciones geométricas: traslación, rotación y escalado.
  • Iluminación, sombreado y color en gráficos.
  • Introducción práctica a la librería OpenGL.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes de informática, ingeniería y disciplinas afines que cursen asignaturas introductorias de gráficos por ordenador. También resulta útil para desarrolladores autodidactas o profesionales que deseen adquirir una base sólida en informática gráfica y comenzar a trabajar con herramientas como OpenGL.

Qué aporta este libro

  • Una base teórica clara y estructurada sobre los principios de la informática gráfica.
  • Ejemplos prácticos y aplicados con OpenGL que facilitan la comprensión y la experimentación.
  • Un enfoque didáctico y progresivo, ideal para iniciarse en la materia sin conocimientos previos.
  • Contenido útil tanto para el aprendizaje académico como para el desarrollo de proyectos personales.

Ficha técnica

  • Autor: Perales López; Francisco J., Buades Rubio; José María, Abásolo Guerrero; María José
  • Editorial: Edicions UIB
  • Idioma: Español
  • Tema: Gráficos y modelado en 3D
  • Colección: Materials Didàctics
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: 2012
  • Número de páginas: 240
  • Dimensiones: 240 x 170 mm
  • Peso: 424 g

Valoración editorial

Se trata de un manual de referencia para quienes se inician en la informática gráfica, por su combinación equilibrada de teoría y práctica. La inclusión de ejemplos con OpenGL lo convierte en una herramienta especialmente útil para afianzar conceptos mediante la experimentación directa. Es una opción recomendable para cursos universitarios o para el autoaprendizaje estructurado, ya que facilita la comprensión de los fundamentos sin requerir experiencia previa en la materia.

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