Descripción
Aprenda el lenguaje ActionScript 2.0 de Macromedia Flash MX2004 y Flash 8
Resumen del libro
Este manual práctico ofrece una guía completa para dominar ActionScript 2.0, el lenguaje de programación esencial para crear interactividad avanzada en proyectos de Macromedia Flash MX2004 y Flash 8. El lector aprenderá a desarrollar animaciones dinámicas, aplicaciones web interactivas y contenido multimedia complejo mediante ejemplos claros y ejercicios progresivos. Dirigido tanto a diseñadores que desean ampliar sus capacidades técnicas como a programadores que buscan especializarse en entornos Flash, el libro cubre desde los fundamentos de la sintaxis hasta técnicas avanzadas de control de objetos, eventos y datos.
¿De qué trata?
La obra proporciona un recorrido estructurado por ActionScript 2.0, comenzando con los conceptos básicos de programación orientada a objetos y la sintaxis del lenguaje. A través de capítulos progresivos, aborda la manipulación de clips de película, el control de eventos de ratón y teclado, la gestión de variables y tipos de datos, y la creación de funciones personalizadas. Se profundiza en el manejo de objetos nativos de Flash, como los objetos Array, Date y Math, así como en la carga dinámica de contenido externo, incluyendo texto, imágenes y sonido. El libro también explica la conexión con bases de datos mediante componentes de datos y la integración con XML para aplicaciones web más complejas. Cada concepto se acompaña de ejemplos prácticos y ejercicios que refuerzan el aprendizaje aplicado.
Temas principales
- Fundamentos de ActionScript 2.0: sintaxis, variables, operadores y estructuras de control.
- Programación orientada a objetos: clases, propiedades, métodos y herencia en Flash.
- Control de elementos multimedia: animaciones, clips de película, sonido y vídeo.
- Interactividad con el usuario: eventos de ratón, teclado y temporizadores.
- Gestión de datos externos: carga de texto, XML, conexión con bases de datos y componentes de datos.
- Optimización y depuración de código para proyectos web profesionales.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a diseñadores web y desarrolladores que ya poseen conocimientos básicos de Macromedia Flash y desean profundizar en la programación con ActionScript 2.0. También es adecuado para estudiantes de informática, diseño multimedia o comunicación digital que busquen una base sólida en la creación de aplicaciones interactivas para la web. Profesionales que trabajen con las versiones MX2004 y Flash 8 encontrarán en esta obra una referencia práctica para mejorar la funcionalidad y el dinamismo de sus proyectos.
Qué aporta este libro
- Una metodología progresiva que facilita el aprendizaje desde cero hasta nivel avanzado en ActionScript 2.0.
- Ejemplos prácticos y ejercicios aplicables directamente a proyectos reales de animación y desarrollo web.
- Comprensión de la programación orientada a objetos aplicada al entorno Flash, clave para crear aplicaciones escalables.
- Habilidades para integrar datos externos y bases de datos, ampliando las posibilidades interactivas de las páginas web.
- Una base técnica sólida para quienes deseen migrar posteriormente a versiones más modernas de ActionScript.
Ficha técnica
- Autor: Cordero Benítez, José Andrés; Benitez Rebollo, Mª del Carmen
- Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
- Idioma: Español
- Tema: Computación e informática, informática: cuestiones generales, estilos de vida digital, aplicaciones empresariales, gráficos y diseño web, hardware, sistemas operativos, programación web, bases de datos, certificación informática, seguridad informática, redes y comunicaciones, ciencias de la computación
- Colección: Informática General
- Número de páginas: 349
- Peso: 658 g
Valoración editorial
Este manual se presenta como una herramienta formativa sólida y bien estructurada para quienes desean dominar ActionScript 2.0 en el contexto de Macromedia Flash MX2004 y Flash 8. Su enfoque práctico, con ejemplos y ejercicios integrados, facilita la asimilación de conceptos complejos de programación orientada a objetos aplicados al diseño interactivo. Aunque se centra en versiones específicas del software, los fundamentos que enseña son transferibles a entornos más modernos, lo que lo convierte en un recurso valioso tanto para principiantes como para profesionales que buscan consolidar sus conocimientos técnicos en desarrollo web con Flash.

