Aprenda el lenguaje ActionScript 2.0 de Macromedia Flash MX2004 y Flash 8.


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Descripción

Aprenda el lenguaje ActionScript 2.0 de Macromedia Flash MX2004 y Flash 8

Resumen del libro

Este manual práctico ofrece una guía completa para dominar ActionScript 2.0, el lenguaje de programación esencial para crear interactividad avanzada en proyectos de Macromedia Flash MX2004 y Flash 8. El lector aprenderá a desarrollar animaciones dinámicas, aplicaciones web interactivas y contenido multimedia complejo mediante ejemplos claros y ejercicios progresivos. Dirigido tanto a diseñadores que desean ampliar sus capacidades técnicas como a programadores que buscan especializarse en entornos Flash, el libro cubre desde los fundamentos de la sintaxis hasta técnicas avanzadas de control de objetos, eventos y datos.

¿De qué trata?

La obra proporciona un recorrido estructurado por ActionScript 2.0, comenzando con los conceptos básicos de programación orientada a objetos y la sintaxis del lenguaje. A través de capítulos progresivos, aborda la manipulación de clips de película, el control de eventos de ratón y teclado, la gestión de variables y tipos de datos, y la creación de funciones personalizadas. Se profundiza en el manejo de objetos nativos de Flash, como los objetos Array, Date y Math, así como en la carga dinámica de contenido externo, incluyendo texto, imágenes y sonido. El libro también explica la conexión con bases de datos mediante componentes de datos y la integración con XML para aplicaciones web más complejas. Cada concepto se acompaña de ejemplos prácticos y ejercicios que refuerzan el aprendizaje aplicado.

Temas principales

  • Fundamentos de ActionScript 2.0: sintaxis, variables, operadores y estructuras de control.
  • Programación orientada a objetos: clases, propiedades, métodos y herencia en Flash.
  • Control de elementos multimedia: animaciones, clips de película, sonido y vídeo.
  • Interactividad con el usuario: eventos de ratón, teclado y temporizadores.
  • Gestión de datos externos: carga de texto, XML, conexión con bases de datos y componentes de datos.
  • Optimización y depuración de código para proyectos web profesionales.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a diseñadores web y desarrolladores que ya poseen conocimientos básicos de Macromedia Flash y desean profundizar en la programación con ActionScript 2.0. También es adecuado para estudiantes de informática, diseño multimedia o comunicación digital que busquen una base sólida en la creación de aplicaciones interactivas para la web. Profesionales que trabajen con las versiones MX2004 y Flash 8 encontrarán en esta obra una referencia práctica para mejorar la funcionalidad y el dinamismo de sus proyectos.

Qué aporta este libro

  • Una metodología progresiva que facilita el aprendizaje desde cero hasta nivel avanzado en ActionScript 2.0.
  • Ejemplos prácticos y ejercicios aplicables directamente a proyectos reales de animación y desarrollo web.
  • Comprensión de la programación orientada a objetos aplicada al entorno Flash, clave para crear aplicaciones escalables.
  • Habilidades para integrar datos externos y bases de datos, ampliando las posibilidades interactivas de las páginas web.
  • Una base técnica sólida para quienes deseen migrar posteriormente a versiones más modernas de ActionScript.

Ficha técnica

  • Autor: Cordero Benítez, José Andrés; Benitez Rebollo, Mª del Carmen
  • Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
  • Idioma: Español
  • Tema: Computación e informática, informática: cuestiones generales, estilos de vida digital, aplicaciones empresariales, gráficos y diseño web, hardware, sistemas operativos, programación web, bases de datos, certificación informática, seguridad informática, redes y comunicaciones, ciencias de la computación
  • Colección: Informática General
  • Número de páginas: 349
  • Peso: 658 g

Valoración editorial

Este manual se presenta como una herramienta formativa sólida y bien estructurada para quienes desean dominar ActionScript 2.0 en el contexto de Macromedia Flash MX2004 y Flash 8. Su enfoque práctico, con ejemplos y ejercicios integrados, facilita la asimilación de conceptos complejos de programación orientada a objetos aplicados al diseño interactivo. Aunque se centra en versiones específicas del software, los fundamentos que enseña son transferibles a entornos más modernos, lo que lo convierte en un recurso valioso tanto para principiantes como para profesionales que buscan consolidar sus conocimientos técnicos en desarrollo web con Flash.

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