PATRONES DE DISEÑO

ADDISON WESLEYISBN: 9788478290598

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Precio de venta€44,36
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Descripción

Patrones de Diseño

Resumen del libro

Este manual es una referencia fundamental para cualquier desarrollador que busque dominar el diseño de software orientado a objetos. La obra presenta un catálogo de soluciones simples y elegantes para problemas recurrentes en el desarrollo de aplicaciones. A través de una estructura clara y ejemplos prácticos, el lector aprenderá a aplicar patrones probados que mejoran la flexibilidad, la reutilización y el mantenimiento del código. Es un texto imprescindible para quienes desean construir arquitecturas de software robustas y escalables.

¿De qué trata?

El libro se centra en la identificación y aplicación de patrones de diseño, que son soluciones reutilizables para problemas comunes en el diseño de software. Cada patrón se describe detalladamente, incluyendo su motivación, estructura, participantes y consecuencias. La obra clasifica los patrones en tres categorías principales: creacionales, estructurales y de comportamiento. A través de ejemplos prácticos, el autor demuestra cómo estos patrones permiten crear sistemas más flexibles y adaptables, facilitando la comunicación entre desarrolladores y la evolución del software a largo plazo.

Temas principales

  • Catálogo de patrones de diseño orientado a objetos (GoF).
  • Patrones creacionales: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype, Singleton.
  • Patrones estructurales: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy.
  • Patrones de comportamiento: Chain of Responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor.
  • Aplicación de principios de diseño como la composición sobre la herencia y el bajo acoplamiento.
  • Cómo documentar y comunicar arquitecturas de software mediante patrones.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a desarrolladores de software, arquitectos de sistemas y estudiantes avanzados de ingeniería informática que ya tengan experiencia con lenguajes de programación orientados a objetos. Es especialmente útil para profesionales que buscan mejorar la calidad y la mantenibilidad de sus proyectos, así como para aquellos que desean estandarizar el lenguaje técnico dentro de sus equipos de trabajo.

Qué aporta este libro

  • Un catálogo de soluciones probadas para problemas de diseño recurrentes, lo que acelera el desarrollo y reduce errores.
  • Un vocabulario común para describir y comunicar arquitecturas de software de manera precisa y eficiente.
  • Fundamentos para crear sistemas más flexibles, reutilizables y fáciles de mantener a lo largo del tiempo.
  • Una comprensión profunda de cómo aplicar principios de diseño orientado a objetos en situaciones reales.

Ficha técnica

  • Autor: Gamma, Erich
  • Editorial: ADDISON WESLEY
  • Idioma: Español
  • Tema: Tecnología, Ingeniería, Sistemas Operativos, Didáctica: Informática y Computación, TIC
  • Colección: FONDO
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Número de páginas: 384
  • Peso: 779 g

Valoración editorial

Este libro es una referencia clásica e indispensable en la bibliografía del desarrollo de software. Su enfoque sistemático y su catálogo exhaustivo de patrones lo convierten en una herramienta de consulta permanente para profesionales que buscan soluciones robustas y elegantes. La obra destaca por su claridad conceptual y su utilidad práctica, siendo un puente entre la teoría del diseño orientado a objetos y la aplicación en proyectos reales. Es una inversión segura para quien desee elevar la calidad técnica de su trabajo.

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