EL DIA QUE N DESAPARECIO

EDICIONES EUNATEISBN: 9788477684701

Precio:
Precio de venta€16,95
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Descripción

EL DIA QUE N DESAPARECIO

Resumen del libro

Una misteriosa desaparición sacude la ciudad de Molinsoga y desencadena una inesperada protesta infantil. Los niños y niñas, unidos por un grito común, deciden dejar de jugar. Lo que comienza como una travesura se convierte en un movimiento con consecuencias imprevisibles. Mientras tanto, la poderosa empresa Quince lanza su nuevo videojuego estrella, N, que amenaza con absorber por completo la atención de los más jóvenes. Jesús Ballaz teje una historia sobre la amistad, la resistencia y el poder de la imaginación frente al atractivo de las pantallas.

¿De qué trata?

En la ciudad de Molinsoga, la desaparición de un niño llamado N provoca una reacción en cadena entre sus amigos. La consigna «¡A partir de hoy que no juegue nadie!» se extiende como un grito de protesta, transformando una simple chiquillada en un movimiento de consecuencias graves e inesperadas. En paralelo, la empresa Quince lanza su nuevo y adictivo videojuego, también titulado N. La novela explora el conflicto entre el juego tradicional, la imaginación y la vida real frente al mundo virtual y el consumo de entretenimiento digital. ¿Podrá el videojuego N hacer que los niños olviden el mundo real y cambien sus juegos por lo que ocurre tras las pantallas?

Temas principales

  • El valor del juego libre y la imaginación infantil.
  • La protesta y la organización colectiva como herramienta de cambio.
  • El impacto de los videojuegos y la tecnología en la infancia.
  • La amistad, la lealtad y la búsqueda de un amigo desaparecido.
  • El conflicto entre el mundo real y el mundo virtual.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a niños y niñas a partir de 8 años que disfrutan con historias de aventuras, misterio y amistad. También es una lectura ideal para jóvenes lectores que empiezan a reflexionar sobre el uso de la tecnología y los videojuegos, así como para padres y educadores interesados en abordar estos temas desde la ficción.

Qué aporta este libro

  • Una historia entretenida que invita a la reflexión sobre el ocio digital y el juego tradicional.
  • Fomenta valores como la amistad, la solidaridad y la capacidad de organización.
  • Desarrolla la empatía al abordar la desaparición de un amigo y sus consecuencias emocionales.
  • Ofrece una visión crítica y equilibrada sobre la influencia de los videojuegos en la infancia.

Ficha técnica

  • Autor: BALLAZ, JESUS
  • Editorial: Ediciones Eunate
  • Idioma: Español
  • Tema: FICCION E HISTORIAS REALES INFANTILES Y JUVENILES, FICCION GENERAL (INFANTIL/JUVENIL)
  • Colección: YO LEO
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: marzo de 2023
  • Número de páginas: 144
  • Peso: 395 g

Valoración editorial

Una novela infantil que combina con acierto el misterio, la aventura y una reflexión actual sobre el papel de la tecnología en la vida de los niños. Jesús Ballaz construye una trama ágil y cercana, con personajes reconocibles y un conflicto que invita al debate. Es una lectura recomendable tanto para el ámbito escolar como para el familiar, que ofrece una oportunidad para hablar sobre el juego, la amistad y el consumo digital sin caer en moralismos.

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