Descripción
El arte de God of War
Resumen del libro
Adéntrate en el proceso creativo detrás de uno de los videojuegos más aclamados de la última década. Este volumen de gran formato recopila bocetos, ilustraciones y diseños conceptuales que dieron vida al brutal y hermoso mundo de Kratos y Atreus en la mitología nórdica. Una crónica visual imprescindible para comprender cómo un equipo de artistas y desarrolladores transformó una visión épica en una obra interactiva de escala colosal.
¿De qué trata?
El libro documenta el viaje creativo de Santa Monica Studio para reinventar la saga God of War. A través de más de doscientas páginas, se exploran las fases de diseño de personajes, criaturas, entornos y armas, desde los primeros bocetos hasta los modelos finales. Se muestra la evolución de Kratos, ahora un hombre que busca redimirse en las tierras desconocidas de Midgard, y la introducción de su hijo Atreus como compañero de viaje. También se desvelan los procesos artísticos detrás de los enemigos, los dioses nórdicos y los paisajes helados que conforman esta nueva odisea.
Temas principales
- Proceso de diseño conceptual y arte de producción para videojuegos.
- Reinvención de un personaje icónico dentro de un nuevo marco mitológico.
- Exploración de la mitología nórdica a través de la ilustración y el diseño de entornos.
- Colaboración entre estudios de desarrollo y editoriales para documentar el arte del videojuego.
¿Para quién está recomendado?
Está dirigido a aficionados a la saga God of War, seguidores del arte conceptual y el diseño de videojuegos, así como a ilustradores y estudiantes de arte interesados en el proceso creativo detrás de una producción AAA. También resulta atractivo para coleccionistas de libros ilustrados de gran formato y amantes de la mitología nórdica representada visualmente.
Qué aporta este libro
- Acceso exclusivo al material gráfico original utilizado en el desarrollo del videojuego.
- Comprensión profunda de las decisiones artísticas y narrativas que definieron la obra.
- Inspiración visual para creadores y diseñadores mediante ejemplos de arte conceptual de alta calidad.
- Una pieza de colección que complementa la experiencia del videojuego con contenido tras bastidores.
Ficha técnica
- Autor: Shamoon; Evan
- Editorial: NORMA EDITORIAL, S.A.
- Idioma: Español
- Tema: NOVELAS GRÁFICAS: SUPERHÉROES Y SUPERVILLANOS; FICCIÓN: CARACTERÍSTICAS ESPECIALES
- Colección: LIBROS ILUSTRADOS
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: 2018
- Número de páginas: 224
- Dimensiones: 30.3 cm x 2.2 cm
- Peso: 1503.0 gr
Valoración editorial
Este libro se presenta como el complemento definitivo para quienes deseen profundizar en el universo visual de God of War. Su enfoque documental, combinado con una edición cuidada en cartoné y gran formato, lo convierte en una referencia para estudios de diseño y una pieza atractiva para coleccionistas. La calidad de las ilustraciones y el detalle de los comentarios técnicos ofrecen una visión enriquecedora que trasciende el mero entretenimiento, convirtiéndolo en un recurso valioso tanto para fans como para profesionales del arte digital.

