Descripción
ZIENTZIA ESPERIMENTAUAK ET XEAN!.(REF:9623)
Resumen del libro
Un kit completo para que los más pequeños descubran la ciencia desde casa. Con materiales y experimentos STEAM, este libro invita a los niños a aprender de forma práctica y divertida. Ideal para despertar la curiosidad científica y fomentar el aprendizaje activo.
¿De qué trata?
Este libro-kit incluye todo lo necesario para realizar experimentos científicos sencillos y entretenidos en el hogar. A través de actividades prácticas, los niños aprenderán conceptos básicos de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM). Cada experimento está diseñado para ser realizado con facilidad, promoviendo la exploración y el descubrimiento mediante el juego.
Temas principales
- Ciencia práctica y experimentación casera
- Aprendizaje STEAM para niños
- Actividades interactivas y manualidades científicas
- Desarrollo de la curiosidad y el pensamiento lógico
¿Para quién está recomendado?
Recomendado para niños y niñas en edad escolar que quieran iniciarse en la ciencia de manera lúdica. También es ideal para padres y educadores que busquen recursos didácticos para fomentar el aprendizaje práctico en casa o en el aula.
Qué aporta este libro
- Materiales incluidos para realizar experimentos sin necesidad de compras adicionales.
- Fomenta la autonomía y la capacidad de resolver problemas mediante la experimentación.
- Introduce conceptos científicos de forma accesible y divertida.
- Estimula la creatividad y el interés por las disciplinas STEAM.
Ficha técnica
- Autor: AA.VV.
- Editorial: SUSAETA EDICIONES
- Idioma: Euskera
- Tema: Libros y paquetes interactivos y de actividades, artesanías (infantil/juvenil)
- Colección: FONDO
- Encuadernación: Otros
- Fecha de edición: enero de 2022
- Número de páginas: 24
- Peso: 275 g
Valoración editorial
Un recurso práctico y bien diseñado para introducir la ciencia en edades tempranas. La combinación de libro y materiales facilita la inmersión en el método científico de forma lúdica, convirtiéndolo en una herramienta útil tanto para el entretenimiento como para el aprendizaje complementario.

