Hundir la flota

LIBROS CUPULAISBN: 9788448024574

Precio:
Precio de venta€16,95
Agotado

Descripción

Hundir la flota

Resumen del libro

Este libro revive el clásico juego de estrategia naval con una original ambientación histórica. Inspirado en los barcos dazzle de la Primera Guerra Mundial, que usaban camuflajes cubistas para confundir al enemigo, el lector encontrará dos cuadernos de juego con mapas y cuadrículas para enfrentarse a un oponente. Incluye además un cuadernillo que narra la fascinante historia real de estos barcos y su extravagante diseño. Una propuesta que combina entretenimiento, creatividad y divulgación histórica.

¿De qué trata?

El libro presenta una versión renovada del popular juego de hundir la flota, donde dos jugadores despliegan sus barcos en cuadrículas y tratan de localizar y hundir los del rival. La novedad radica en la temática: los barcos dazzle, una idea real de la Primera Guerra Mundial que empleaba patrones geométricos y colores llamativos como camuflaje óptico. Los jugadores pueden usar esta misma estrategia para despistar a su oponente, añadiendo una capa de astucia y creatividad al juego tradicional. El material incluye dos cuadernos de 64 páginas con los mapas necesarios para jugar, más un cuadernillo de 16 páginas que explica la historia de los barcos dazzle y su inspiración en movimientos artísticos como el cubismo y el vorticismo.

Temas principales

  • Juego de estrategia y táctica naval para dos jugadores.
  • Historia del camuflaje militar durante la Primera Guerra Mundial.
  • Influencia del cubismo y el vorticismo en el diseño de camuflaje dazzle.
  • Creatividad aplicada a la guerra psicológica y visual.
  • Entretenimiento interactivo con componente educativo.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a aficionados a los juegos de mesa, pasatiempos y estrategia, así como a interesados en la historia militar y el arte. Es ideal para quienes buscan una actividad lúdica para compartir en pareja, con amigos o en familia, y también para curiosos que deseen conocer una anécdota histórica poco convencional. No requiere experiencia previa en juegos de guerra.

Qué aporta este libro

  • Horas de entretenimiento con un juego clásico reinventado.
  • Una perspectiva histórica original sobre el camuflaje y el arte en la guerra.
  • Fomenta la estrategia, la concentración y la capacidad de engaño táctico.
  • Incluye todo el material necesario para jugar de inmediato.
  • Combina aprendizaje y diversión en un solo producto.

Ficha técnica

  • Autor: AA. VV.
  • Editorial: Libros Cúpula
  • Idioma: Español
  • Tema: Pasatiempos, acertijos y juegos, juegos de rol, juegos de guerra y juegos de gestión, juegos de mesa
  • Colección: Juegos Cúpula
  • Encuadernación: Otros
  • Fecha de edición: noviembre de 2018
  • Número de páginas: 132
  • Peso: 494 g

Valoración editorial

Hundir la flota ofrece una reinterpretación atractiva de un juego clásico, enriqueciéndolo con un contexto histórico que despierta la curiosidad. La inclusión de los barcos dazzle no solo aporta originalidad, sino que invita a reflexionar sobre la intersección entre arte y guerra. Es un producto bien diseñado para el público que busca una experiencia lúdica diferente, con valor añadido en su contenido divulgativo. Recomendado para quienes aprecian los juegos de estrategia con un toque cultural.

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