Descripción
DOBBLE PASATIEMPOS
Resumen del libro
Este libro recopila más de 140 pruebas visuales inspiradas en el aclamado juego Dobble, diseñadas para desafiar la capacidad de observación y la rapidez mental. Los lectores encontrarán una variedad de pasatiempos originales que recrean la mecánica del juego en formato impreso, incluyendo desafíos como Ver Dobble, Dobble problema, elbboD y Bamboleo. Además, incluye secciones cara a cara para competir entre amigos, ofreciendo una experiencia interactiva que estimula el ingenio y la agilidad visual.
¿De qué trata?
La obra reúne todos los símbolos característicos del Dobble para crear una colección de juegos visuales que ponen a prueba la atención al detalle y la velocidad de reacción. Cada pasatiempo está diseñado para replicar la dinámica del juego original, obligando al lector a identificar coincidencias, resolver acertijos y completar desafíos en un formato de libro. Incluye pruebas variadas que van desde la búsqueda de patrones hasta ejercicios de lógica visual, así como actividades competitivas para jugar en grupo.
Temas principales
- Agilidad visual y capacidad de observación
- Resolución de acertijos basados en patrones y símbolos
- Juegos de rapidez mental y atención al detalle
- Desafíos interactivos para competir entre amigos
- Pasatiempos inspirados en la mecánica del juego Dobble
¿Para quién está recomendado?
Está dirigido a aficionados al juego Dobble que buscan una experiencia ampliada en formato libro, así como a cualquier persona interesada en pasatiempos visuales, acertijos y juegos de ingenio. Es ideal para quienes disfrutan de retos que ponen a prueba la rapidez mental y la capacidad de concentración, tanto para uso individual como para compartir en grupo.
Qué aporta este libro
- Más de 140 pruebas originales que ejercitan la agudeza visual y la velocidad de reacción.
- Una experiencia de juego portátil que recrea la emoción del Dobble sin necesidad de componentes físicos.
- Desafíos variados que estimulan diferentes habilidades cognitivas, como la memoria y el reconocimiento de patrones.
- Secciones cara a cara que fomentan la competencia amistosa y la interacción social.
- Horas de entretenimiento estructurado para combatir el aburrimiento y mantener la mente activa.
Ficha técnica
- Autor: WARD, JASON
- Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
- Idioma: Español
- Tema: PASATIEMPOS, ACERTIJOS Y JUEGOS
- Colección: LIBROS SINGULARES
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: noviembre de 2022
- Número de páginas: 192
- Peso: 361 g
Valoración editorial
Este libro representa una extensión natural del fenómeno Dobble, ofreciendo a los seguidores del juego una forma diferente de disfrutar de su mecánica. La variedad de pruebas y el formato portátil lo convierten en una opción práctica para quienes buscan entretenimiento visual en cualquier momento. Su enfoque en la rapidez y la observación lo hace especialmente adecuado para lectores que valoran los desafíos mentales y la competencia amistosa.

