Descripción
Técnicas de animación. Dibujos animados, animación 3D y videojuegos
Resumen del libro
Este libro es el manual de referencia definitivo para cualquier persona interesada en el arte de la animación, ya sea tradicional, digital o para videojuegos. Escrito por el legendario Richard Williams, director de animación de "¿Quién engañó a Roger Rabbit?", la obra recoge los principios fundamentales del oficio que todo animador debe dominar. A través de cientos de dibujos y ejemplos prácticos, el autor desvela las técnicas de los grandes maestros, ofreciendo una guía clara y accesible tanto para principiantes como para profesionales que buscan perfeccionar su arte.
¿De qué trata?
El libro es el resultado de décadas de experiencia y de las famosas clases magistrales que Richard Williams impartió en todo el mundo. En sus páginas, el autor examina en profundidad los principios básicos de la animación, desde el movimiento y la sincronización hasta la creación de personajes y la acción animal. Con un enfoque eminentemente práctico, la obra se estructura como un curso completo donde cada concepto se explica mediante dibujos meticulosos y anotaciones del propio autor. Esta edición ampliada incorpora novedades sobre la invención, el realismo y sofisticados ejemplos de animación, consolidándose como un puente entre la edad de oro de la animación dibujada a mano y las técnicas digitales actuales.
Temas principales
- Principios fundamentales de la animación clásica y digital
- Técnicas de sincronización, movimiento y expresión de personajes
- Animación de acción animal y realismo en el movimiento
- Procesos creativos para la invención y el desarrollo de escenas
- Metodología de trabajo aplicable a dibujos animados, 3D y videojuegos
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a animadores principiantes y experimentados, estudiantes de bellas artes, diseño gráfico o cine de animación, así como a profesionales del sector de los videojuegos y la animación 3D. También es una obra de consulta indispensable para ilustradores y artistas digitales que deseen comprender los fundamentos del movimiento y la narrativa visual. Cualquier persona apasionada por el arte de dar vida a personajes e historias encontrará en estas páginas una fuente inagotable de conocimiento.
Qué aporta este libro
- Acceso a los secretos y técnicas de uno de los grandes maestros de la animación mundial
- Un curso visual completo con cientos de dibujos y ejemplos prácticos que facilitan la comprensión
- Herramientas aplicables tanto a la animación tradicional como a la digital y los videojuegos
- Actualización de contenidos con nuevas lecciones sobre realismo e invención
- Una metodología de trabajo contrastada que acelera el aprendizaje y mejora la calidad artística
Ficha técnica
- Autor: Williams, Richard
- Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
- Idioma: Español
- Tema: DISEÑO GRAFICO, ILUSTRACION Y ARTE COMERCIAL, PELICULAS ANIMADAS, ANIMACION DIGITAL
- Colección: ESPACIO DE DISEÑO
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: abril de 2019
- Número de páginas: 392
- Peso: 1268 g
Valoración editorial
Nos encontramos ante una obra de culto que ha marcado a generaciones de animadores. Su valor reside en la capacidad de Richard Williams para transmitir, con claridad y pasión, los fundamentos técnicos y artísticos de la animación. La edición ampliada actualiza un contenido ya de por sí imprescindible, convirtiendo este libro en una herramienta de estudio y consulta que ningún profesional del sector debería pasar por alto. Su enfoque visual y práctico lo hace accesible sin perder profundidad, ideal tanto para el aprendizaje autodidacta como para su uso en entornos académicos.

