Técnicas de animación. Dibujos animados, animación 3D y videojuegos

ANAYA MULTIMEDIAISBN: 9788441541139

Precio:
Precio de venta€47,95
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Descripción

Técnicas de animación. Dibujos animados, animación 3D y videojuegos

Resumen del libro

Este libro es el manual de referencia definitivo para cualquier persona interesada en el arte de la animación, ya sea tradicional, digital o para videojuegos. Escrito por el legendario Richard Williams, director de animación de "¿Quién engañó a Roger Rabbit?", la obra recoge los principios fundamentales del oficio que todo animador debe dominar. A través de cientos de dibujos y ejemplos prácticos, el autor desvela las técnicas de los grandes maestros, ofreciendo una guía clara y accesible tanto para principiantes como para profesionales que buscan perfeccionar su arte.

¿De qué trata?

El libro es el resultado de décadas de experiencia y de las famosas clases magistrales que Richard Williams impartió en todo el mundo. En sus páginas, el autor examina en profundidad los principios básicos de la animación, desde el movimiento y la sincronización hasta la creación de personajes y la acción animal. Con un enfoque eminentemente práctico, la obra se estructura como un curso completo donde cada concepto se explica mediante dibujos meticulosos y anotaciones del propio autor. Esta edición ampliada incorpora novedades sobre la invención, el realismo y sofisticados ejemplos de animación, consolidándose como un puente entre la edad de oro de la animación dibujada a mano y las técnicas digitales actuales.

Temas principales

  • Principios fundamentales de la animación clásica y digital
  • Técnicas de sincronización, movimiento y expresión de personajes
  • Animación de acción animal y realismo en el movimiento
  • Procesos creativos para la invención y el desarrollo de escenas
  • Metodología de trabajo aplicable a dibujos animados, 3D y videojuegos

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a animadores principiantes y experimentados, estudiantes de bellas artes, diseño gráfico o cine de animación, así como a profesionales del sector de los videojuegos y la animación 3D. También es una obra de consulta indispensable para ilustradores y artistas digitales que deseen comprender los fundamentos del movimiento y la narrativa visual. Cualquier persona apasionada por el arte de dar vida a personajes e historias encontrará en estas páginas una fuente inagotable de conocimiento.

Qué aporta este libro

  • Acceso a los secretos y técnicas de uno de los grandes maestros de la animación mundial
  • Un curso visual completo con cientos de dibujos y ejemplos prácticos que facilitan la comprensión
  • Herramientas aplicables tanto a la animación tradicional como a la digital y los videojuegos
  • Actualización de contenidos con nuevas lecciones sobre realismo e invención
  • Una metodología de trabajo contrastada que acelera el aprendizaje y mejora la calidad artística

Ficha técnica

  • Autor: Williams, Richard
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Idioma: Español
  • Tema: DISEÑO GRAFICO, ILUSTRACION Y ARTE COMERCIAL, PELICULAS ANIMADAS, ANIMACION DIGITAL
  • Colección: ESPACIO DE DISEÑO
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: abril de 2019
  • Número de páginas: 392
  • Peso: 1268 g

Valoración editorial

Nos encontramos ante una obra de culto que ha marcado a generaciones de animadores. Su valor reside en la capacidad de Richard Williams para transmitir, con claridad y pasión, los fundamentos técnicos y artísticos de la animación. La edición ampliada actualiza un contenido ya de por sí imprescindible, convirtiendo este libro en una herramienta de estudio y consulta que ningún profesional del sector debería pasar por alto. Su enfoque visual y práctico lo hace accesible sin perder profundidad, ideal tanto para el aprendizaje autodidacta como para su uso en entornos académicos.

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