Cómic, arquitectura narrativa

CÁTEDRAISBN: 9788437636870

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Descripción

Cómic, arquitectura narrativa

Resumen del libro

Este libro ofrece una reflexión profunda sobre el cómic como medio de expresión, explorando su capacidad para construir narrativas visuales complejas. El autor analiza cómo la disposición de viñetas, la composición de la página y el uso del espacio bidimensional permiten representar dimensiones adicionales, como el tiempo y la emoción. A través de un recorrido que abarca desde los clásicos populares hasta las páginas medievales de los "Beatos", la obra examina la intersección entre el cómic y la arquitectura, ofreciendo una perspectiva única sobre la estructura narrativa y visual de este arte.

¿De qué trata?

El libro se adentra en la relación entre el cómic y la arquitectura, entendiendo ambos como formas de construir espacios narrativos. Comienza situando el origen del cómic en el siglo XIX, pero lo conecta con una necesidad humana ancestral de narrar a través de imágenes. A lo largo de sus páginas, el autor examina cómo la página de un cómic se convierte en un espacio habitable, donde los personajes y las historias se despliegan en un plano bidimensional que, sin embargo, logra evocar profundidad, movimiento y tiempo. Se detiene en ejemplos concretos, como el clásico "13, Rue del Percebe" de Ibáñez, y los contrasta con las iluminaciones medievales de los "Beatos". También analiza cómics realizados por arquitectos y obras arquitectónicas inspiradas en el lenguaje de la viñeta, y compendia teorías que desentrañan este medio gráfico. Finaliza con un catálogo de estrategias narrativas que enseñan a contar historias mientras se dibujan elementos arquitectónicos como ventanas o escaleras.

Temas principales

  • La narrativa visual como construcción espacial y temporal.
  • La página de cómic como un espacio arquitectónico y narrativo.
  • La evolución histórica del cómic desde sus raíces medievales hasta el siglo XX.
  • La intersección entre el lenguaje del cómic y la arquitectura.
  • Estrategias para integrar elementos arquitectónicos en la narración gráfica.

¿Para quién está recomendado?

Está recomendado para estudiantes y profesionales del cómic, la ilustración y el diseño gráfico que busquen comprender las bases estructurales de la narrativa visual. También es de gran interés para arquitectos y diseñadores interesados en el lenguaje gráfico y su aplicación en la creación de espacios narrativos. Asimismo, atraerá a lectores apasionados por la teoría del cómic y la historia del arte visual.

Qué aporta este libro

  • Una comprensión profunda de cómo el cómic construye espacio y tiempo en la página.
  • Un análisis histórico que conecta el cómic moderno con tradiciones visuales medievales.
  • Herramientas teóricas y prácticas para integrar la arquitectura en la narrativa gráfica.
  • Una perspectiva interdisciplinar que enriquece la apreciación del cómic como arte.
  • Un catálogo de estrategias narrativas aplicables a la creación de viñetas y secuencias.

Ficha técnica

  • Autor: Enrique Bordes
  • Editorial: CÁTEDRA
  • Idioma: Español
  • Tema: Ilustración y arte comercial, Cómic y caricatura
  • Colección: Signo e imagen
  • Encuadernación: Rústica Hilo
  • Fecha de edición: abril de 2017
  • Número de páginas: 408
  • Dimensiones: 20,00 x 24,00 cm
  • Peso: 1194 g

Valoración editorial

Esta obra ofrece una aproximación rigurosa y original al cómic, alejándose de los manuales técnicos convencionales para explorar su dimensión estructural y espacial. La combinación de teoría, historia y ejemplos prácticos la convierte en un recurso valioso tanto para creadores como para estudiosos del medio. Su enfoque en la arquitectura narrativa aporta una perspectiva novedosa que puede enriquecer la práctica profesional y la comprensión crítica del cómic.

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