Juego y artificio

CÁTEDRAISBN: 9788437616506

Precio:
Precio de venta€28,50
Agotado

Descripción

Juego y artificio. Autómatas y otras ficciones en la cultura del Renacimiento a la Ilustración

Resumen del libro

Este ensayo explora la fascinante historia de los autómatas y otras creaciones mecánicas como reflejo de la cultura europea entre los siglos XVI y XVIII. Alfredo Aracil analiza cómo estos ingenios, situados entre la especulación científica y el entretenimiento cortesano, revelan una dimensión lúdica y sofisticada del arte y el pensamiento de la época. La obra conecta el desarrollo de la mecánica y la ciencia con las reflexiones estéticas de tratadistas manieristas y barrocos, ofreciendo una mirada original sobre la irrealidad consciente y el artificio como claves culturales del Renacimiento a la Ilustración.

¿De qué trata?

El libro examina el papel de los autómatas, las máquinas de movimiento y otras ficciones mecánicas como manifestaciones culturales que trascienden lo meramente técnico. Aracil estudia cómo estos objetos, creados para el ocio y el asombro en las cortes europeas, encarnan una tensión entre el juego, el conocimiento y la reflexión artística. La obra aborda los puntos de encuentro entre el sentido lúdico que presidió la vida cortesana y las discusiones sobre la utilidad del arte, al tiempo que analiza el impacto del desarrollo científico y mecánico en la creación de estas piezas. Se trata de un recorrido por la cultura de la simulación y el artificio, desde las primeras máquinas renacentistas hasta las sofisticadas creaciones de la Ilustración.

Temas principales

  • Historia de los autómatas y las máquinas de movimiento en Europa.
  • Relación entre arte, ciencia y tecnología en los siglos XVI al XVIII.
  • Cultura cortesana, ocio y entretenimiento en el Manierismo y el Barroco.
  • Reflexiones estéticas sobre el artificio, la simulación y la irrealidad consciente.
  • El papel del juego y la sofisticación en el pensamiento artístico y filosófico de la época.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes e investigadores de historia del arte, estética y filosofía, así como a lectores interesados en la cultura del Renacimiento, el Barroco y la Ilustración. También resultará de gran interés para quienes busquen una aproximación original a la historia de la ciencia y la tecnología, y para aquellos fascinados por la relación entre el arte, el juego y la mecánica en la Europa moderna.

Qué aporta este libro

  • Una perspectiva interdisciplinaria que conecta el arte, la ciencia y la cultura del ocio en un periodo clave de la historia europea.
  • Un análisis detallado de cómo los autómatas y las ficciones mecánicas reflejan las preocupaciones estéticas y filosóficas de su tiempo.
  • Una visión original sobre el artificio y la simulación como elementos centrales de la cultura cortesana y artística.
  • Contextualización histórica de las máquinas y los ingenios mecánicos dentro del desarrollo científico y técnico de los siglos XVI al XVIII.
  • Una obra de referencia para comprender la evolución del pensamiento sobre el arte y la tecnología en la Edad Moderna.

Ficha técnica

  • Autor: Alfredo Aracil
  • Editorial: CÁTEDRA
  • Idioma: Español
  • Tema: Artes > Artes: aspectos generales > Teoría del arte
  • Colección: Arte Grandes temas
  • Fecha de edición: octubre de 1998
  • Dimensiones: 16,50 x 24,00 cm
  • Peso: 659 g

Valoración editorial

Juego y artificio es una obra erudita y bien documentada que ofrece una perspectiva novedosa sobre la cultura europea de la Edad Moderna. Su enfoque interdisciplinario, que combina la historia del arte con la historia de la ciencia y la tecnología, la convierte en una lectura valiosa para especialistas y aficionados. El análisis de los autómatas como reflejo de las inquietudes estéticas y filosóficas de su tiempo aporta una comprensión más rica y matizada del periodo. Se trata de un libro recomendado para quienes deseen explorar las conexiones entre el juego, el artificio y el conocimiento en una época de profundas transformaciones culturales.

También te puede gustar

Vistos Recientemente