DEL BISONTE A LA REALIDAD VIRTUAL

EDITORIAL ANAGRAMAISBN: 9788433905345

Precio:
Precio de venta€76,00
Agotado

Descripción

DEL BISONTE A LA REALIDAD VIRTUAL

Resumen del libro

Este ensayo ofrece un recorrido fascinante por la evolución de las imágenes icónicas, desde las pinturas rupestres hasta las simulaciones digitales más avanzadas. El autor, Román Gubern, analiza cómo cada innovación tecnológica ha transformado nuestra percepción de la realidad y nuestra relación con el mundo visual. Una obra imprescindible para entender el pasado, presente y futuro de la representación gráfica.

¿De qué trata?

Partiendo de la irrupción de la realidad virtual, el libro invita a reconsiderar la compleja trayectoria histórica de las imágenes. Gubern examina hitos clave como el arte prehistórico, la perspectiva renacentista, la fotografía, el cine y la digitalización, mostrando cómo cada cambio técnico ha redefinido los límites entre lo real y lo representado. La obra no solo describe esta evolución, sino que reflexiona sobre las implicaciones culturales, psicológicas y artísticas de cada salto tecnológico, culminando en el desafío que la simulación digital plantea a nuestra noción de autenticidad.

Temas principales

  • Evolución histórica de las imágenes icónicas desde la prehistoria hasta la era digital.
  • Relación entre tecnología, percepción visual y construcción de la realidad.
  • Impacto de la realidad virtual en la representación artística y cultural.
  • Fronteras entre lo real y lo simulado en la cultura contemporánea.

¿Para quién está recomendado?

Estudiantes y profesionales del arte, el cine, la comunicación audiovisual y la historia de la imagen. También interesará a lectores curiosos por la tecnología, la filosofía de la percepción y los cambios culturales impulsados por la innovación visual.

Qué aporta este libro

  • Una perspectiva amplia y contextualizada sobre la evolución de las imágenes.
  • Claves para entender el impacto de la realidad virtual en la cultura visual.
  • Reflexiones profundas sobre la relación entre técnica y representación.
  • Un marco histórico que conecta el arte rupestre con las simulaciones digitales.
  • Herramientas para analizar críticamente las imágenes en la era digital.

Ficha técnica

  • Autor: Román Gubern
  • Editorial: Editorial Anagrama S.A.U.
  • Idioma: Español
  • Tema: Arte, Cine, Historia del cine
  • Colección: Argumentos
  • Encuadernación: Tapa dura
  • Fecha de edición: 2006
  • Número de páginas: 200
  • Dimensiones: 20.0 cm x 13.0 cm
  • Peso: 170.0 gr

Valoración editorial

Un ensayo riguroso y accesible que sitúa la realidad virtual en el contexto de una larga tradición visual. Gubern logra sintetizar siglos de evolución técnica y artística en un relato coherente y estimulante, ideal para quienes buscan comprender los fundamentos históricos de la imagen contemporánea y los desafíos que plantea la simulación digital.

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