Crea una app para móvil

PARA DUMMIESISBN: 9788432905001

Precio:
Precio de venta€7,45
Agotado

Descripción

Crea una app para móvil

Resumen del libro

¿Alguna vez has deseado crear tu propia aplicación para móviles? Este libro te guía paso a paso para que puedas hacerlo realidad. Diseñado para jóvenes lectores interesados en la tecnología, ofrece proyectos prácticos para construir aplicaciones y juegos para Android. Solo necesitas un ordenador, conexión a Internet y una cuenta en AppInventor. Aprenderás desde los fundamentos básicos, como crear botones y programar interacciones, hasta desarrollar un editor de imágenes o un juego interactivo para compartir con amigos. Es la herramienta ideal para iniciarse en la programación de manera divertida y accesible.

¿De qué trata?

El libro está estructurado como una guía práctica para que los niños y jóvenes aprendan a programar sus propias aplicaciones móviles. Comienza explicando los conceptos esenciales de AppInventor, una plataforma visual que permite crear apps sin necesidad de conocimientos avanzados de código. A lo largo de los proyectos, el lector construirá un editor de imágenes capaz de dibujar sobre fotos tomadas con el teléfono, y desarrollará un juego interactivo completo. Cada proyecto está diseñado para enseñar habilidades concretas, como la gestión de pantallas, la interacción con el usuario y la lógica de programación, fomentando la creatividad y la resolución de problemas.

Temas principales

  • Introducción a la programación visual con AppInventor para Android.
  • Creación de interfaces de usuario básicas: botones, pantallas y tamaños.
  • Programación de interacciones sencillas entre el usuario y la aplicación.
  • Desarrollo de un editor de imágenes con funcionalidades de dibujo sobre fotos.
  • Diseño y construcción de un juego interactivo completo para compartir.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está pensado para niños y jóvenes a partir de 8-10 años interesados en la tecnología y la creación de aplicaciones móviles. Es perfecto para principiantes sin experiencia previa en programación que quieran aprender de forma práctica y lúdica. También es útil para padres y educadores que busquen un recurso didáctico para introducir conceptos de programación a los más pequeños.

Qué aporta este libro

  • Enseña los fundamentos de la programación de apps de manera visual y sin código complejo.
  • Fomenta la creatividad a través de proyectos prácticos como un editor de imágenes y un juego.
  • Desarrolla habilidades de resolución de problemas y pensamiento lógico.
  • Proporciona resultados tangibles y compartibles, como aplicaciones funcionales para Android.
  • Ofrece una introducción accesible y motivadora al mundo del desarrollo móvil.

Ficha técnica

  • Autor: Guthals; Sarah
  • Editorial: Para Dummies
  • Idioma: Español
  • Tema: Conceptos de programación, aprendizaje de la programación, programación de móviles y dispositivos de mano, ciencia y tecnología (infantil/juvenil)
  • Colección: Para Dummies
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: 2018
  • Número de páginas: 120
  • Dimensiones: 21.5 cm x 14.0 cm
  • Peso: 272.0 gr

Valoración editorial

Este título de la colección Para Dummies destaca por su enfoque práctico y accesible, ideal para iniciar a los más jóvenes en la programación móvil. Los proyectos están bien secuenciados y permiten obtener resultados rápidos, lo que mantiene el interés del lector. Aunque está dirigido a un público infantil, la metodología visual de AppInventor lo hace igualmente útil para adultos sin experiencia. Es una opción recomendable para quienes buscan una primera toma de contacto con el desarrollo de aplicaciones Android de forma autodidacta y entretenida.

También te puede gustar

Vistos Recientemente