NO PUEDO PARAR

SAN PABLO, EDITORIALISBN: 9788428559768

Precio:
Precio de venta€7,95
Agotado

Descripción

NO PUEDO PARAR

Resumen del libro

Un cuento terapéutico diseñado para abordar la creciente preocupación por el uso excesivo de los videojuegos en la infancia. A través de una narración sencilla y cercana, acompañada de ilustraciones, la obra ayuda a los niños a identificar y gestionar la atracción por las pantallas. El libro no solo visibiliza el problema, sino que ofrece herramientas prácticas para que los más pequeños aprendan a controlar su tiempo de juego, fomentando un desarrollo psíquico y socioemocional saludable. Incluye orientaciones pedagógicas para padres y educadores.

¿De qué trata?

El libro narra la experiencia de un niño que se siente atrapado por los videojuegos, incapaz de dejar de jugar a pesar de las consecuencias. A través de un lenguaje adaptado a los más pequeños, se exploran las emociones que surgen cuando el juego deja de ser un entretenimiento para convertirse en una necesidad. La historia avanza mostrando cómo el protagonista, con ayuda de su entorno, descubre estrategias para poner límites y recuperar el equilibrio. El texto no juzga, sino que acompaña al lector en un proceso de autoconocimiento y reflexión sobre los riesgos de la adicción digital, ofreciendo una vía de solución desde la comprensión y el afecto.

Temas principales

  • Adicción a los videojuegos en la infancia
  • Gestión del tiempo y establecimiento de límites
  • Desarrollo de la inteligencia emocional
  • Consecuencias del abuso tecnológico en la salud mental y social
  • Relaciones familiares y comunicación afectiva

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a niños de entre 6 y 10 años que presentan una atracción intensa por los videojuegos, así como a padres, madres y educadores que buscan un recurso pedagógico para abordar el tema de forma natural y constructiva. También es útil para psicólogos infantiles y terapeutas que trabajen la gestión de impulsos y la regulación emocional en la infancia.

Qué aporta este libro

  • Ayuda a los niños a identificar y verbalizar la sensación de pérdida de control frente a los videojuegos.
  • Ofrece estrategias prácticas y sencillas para establecer límites de tiempo de forma autónoma.
  • Incluye orientaciones pedagógicas para que adultos puedan guiar la conversación y el aprendizaje.
  • Fomenta la reflexión sobre el equilibrio entre el ocio digital y otras actividades esenciales para el desarrollo.
  • Proporciona un lenguaje terapéutico accesible que normaliza la búsqueda de ayuda.

Ficha técnica

  • Autor: Diez Real, Raquel
  • Editorial: San Pablo, Editorial
  • Idioma: Español
  • Tema: Relatos sobre la familia y el hogar (Infantil/Juvenil), Cuestiones personales y sociales: drogas y adicciones
  • Colección: Que Siento
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: mayo de 2021
  • Número de páginas: 36
  • Peso: 100 g

Valoración editorial

Un recurso valioso y necesario en el contexto actual de digitalización temprana. La obra destaca por su enfoque terapéutico y preventivo, presentando el problema de la adicción a los videojuegos desde una perspectiva empática y sin alarmismos. Su brevedad y claridad la convierten en una herramienta práctica para el hogar y el aula, ideal para iniciar conversaciones difíciles con los más pequeños. La inclusión de orientaciones pedagógicas refuerza su utilidad como apoyo para padres y educadores que buscan acompañar a los niños en el desarrollo de un uso saludable de la tecnología.

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