Descripción
CREACION DE CONTENIDOS DIGITALES, MOBILE LEARNING, GAMIFICACION
Resumen del libro
Este manual ofrece una guía práctica y completa para integrar la tecnología en el aula a través del mobile learning, la gamificación y la creación de contenidos digitales. Dirigido a docentes y formadores, el libro aborda desde los fundamentos del aprendizaje móvil hasta metodologías innovadoras como la flipped classroom. Con un enfoque práctico, presenta herramientas, aplicaciones y técnicas para diseñar experiencias educativas interactivas e inclusivas, apoyadas en actividades que facilitan el aprendizaje. Una obra clave para liderar el cambio en la educación digital.
¿De qué trata?
La obra explora cómo el aprendizaje móvil está transformando el panorama educativo, ofreciendo estrategias para que los profesionales de la enseñanza puedan adaptarse y liderar este cambio. Se analizan en profundidad las metodologías más actuales, como la gamificación y el aula invertida, detallando sus aplicaciones prácticas en el aula. Además, se examinan las implicaciones sociales de la tecnología educativa, las infraestructuras necesarias para su implementación y se presentan experiencias educativas reales que demuestran su efectividad. El contenido se estructura de forma progresiva, desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas, siempre con un enfoque práctico y aplicado.
Temas principales
- Fundamentos del mobile learning y su integración en el aula.
- Metodologías innovadoras: flipped classroom y gamificación.
- Creación de contenidos digitales interactivos y accesibles.
- Herramientas y aplicaciones para el diseño de experiencias educativas.
- Implicaciones sociales y requisitos técnicos de la educación digital.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a docentes, formadores, pedagogos y profesionales del ámbito educativo que busquen actualizar sus metodologías de enseñanza incorporando tecnologías digitales. También es de gran utilidad para estudiantes de ciencias de la educación y opositores que deseen especializarse en innovación educativa. Su enfoque práctico lo hace accesible tanto para quienes se inician en el mobile learning como para aquellos con experiencia que quieran profundizar en técnicas avanzadas.
Qué aporta este libro
- Una hoja de ruta clara para implementar el mobile learning y la gamificación en entornos educativos reales.
- Herramientas y aplicaciones concretas para crear contenidos digitales interactivos y atractivos.
- Actividades prácticas diseñadas para afianzar los conocimientos y facilitar su aplicación inmediata.
- Estrategias para garantizar una enseñanza inclusiva y de calidad en la era digital.
- Análisis de las implicaciones sociales y técnicas necesarias para una integración efectiva de la tecnología.
Ficha técnica
- Autor: FERNANDEZ CORREAS, MERCEDES; JIMENEZ JIMENEZ, SARA; LOPEZ GARCIA, SILVIA
- Editorial: Ediciones Paraninfo, S.A
- Idioma: Español
- Tema: SERVICIOS SOCIALES Y BIENESTAR, CRIMINOLOGIA
- Colección: SERVICIOS SOCIOCULTURALES Y A LA COMUNID
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: abril de 2025
- Número de páginas: 176
- Peso: 360 g
Valoración editorial
Una obra práctica y bien estructurada que responde a la creciente demanda de formación en competencias digitales docentes. El enfoque en mobile learning y gamificación, combinado con una cuidada selección de actividades, la convierte en un recurso valioso para cualquier profesional que busque innovar en su práctica educativa. La experiencia del equipo autoral en formación para el empleo garantiza un contenido aplicable y relevante para el contexto actual.

