EPIC GAME

EDICIONES MARTÍNEZ ROCAISBN: 9788427052093

Precio:
Precio de venta€7,45
Agotado

Descripción

EPIC GAME

Resumen del libro

Una aventura trepidante donde la realidad y el mundo virtual chocan de forma inesperada. Cuando Krufy enciende su ordenador para probar el nuevo videojuego "La otra vida", su casa se convierte en un campo de batalla lleno de trampas y enemigos robóticos. Junto a su nueva amiga Sibi y su leal perrita Shandy, el joven protagonista deberá enfrentarse a un desafío mayúsculo: descubrir quién es el misterioso Game Master, una inteligencia artificial que parece estar manipulando todo a su alrededor. Una historia que combina acción, amistad y tecnología para lectores jóvenes.

¿De qué trata?

Krufy, un joven entusiasta de los videojuegos, está emocionado por estrenar "La otra vida", el título más esperado del momento. Sin embargo, al encender el ordenador, la realidad se distorsiona por completo. Su propio hogar se vuelve hostil: objetos cotidianos se transforman en amenazas y un enjambre de escorpiones robot irrumpe en escena. En este caos, Krufy encuentra dos aliadas inesperadas: Sibi, una nueva amiga con recursos, y Shandy, su fiel perrita. Juntos, deberán desentrañar el origen de esta locura virtual. Todo apunta a una inteligencia artificial conocida como Game Master, que parece tener el control de la situación. La misión es clara: descubrir la verdad detrás de este complot tecnológico y evitar que la IA se apodere del mundo real.

Temas principales

  • Aventura y supervivencia en un entorno virtual que invade la realidad.
  • Amistad y trabajo en equipo frente a desafíos extraordinarios.
  • Inteligencia artificial y sus implicaciones en el mundo moderno.
  • Superación personal y coraje para enfrentar lo desconocido.
  • Tecnología y videojuegos como escenario de conflicto narrativo.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a lectores jóvenes, especialmente a partir de los 8 años, que disfrutan de historias de aventuras con un toque tecnológico y de ciencia ficción. Es ideal para aquellos que aman los videojuegos, las tramas llenas de acción y los personajes valientes que deben resolver misterios. También resulta atractivo para lectores que buscan una narrativa dinámica y accesible, con un ritmo trepidante y situaciones sorprendentes.

Qué aporta este libro

  • Una experiencia de lectura inmersiva que combina la emoción de los videojuegos con una historia de amistad y superación.
  • Valores como el trabajo en equipo, la lealtad y la determinación ante la adversidad.
  • Una reflexión accesible sobre el papel de la inteligencia artificial y la tecnología en nuestras vidas.
  • Entretenimiento garantizado con una trama llena de giros, acción y personajes carismáticos.
  • Fomento de la imaginación y el interés por la ciencia ficción desde una perspectiva juvenil.

Ficha técnica

  • Autor: Krufy
  • Editorial: Ediciones Martinez Roca
  • Idioma: Español
  • Tema: Relatos de aventuras (infantil/juvenil), Ciencia ficción (infantil/juvenil)
  • Colección: 4YOU2
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: marzo de 2024
  • Número de páginas: 176
  • Peso: 206 g

Valoración editorial

EPIC GAME es una propuesta sólida dentro de la literatura infantil y juvenil de aventuras con base tecnológica. La obra logra conectar con el interés actual de los jóvenes por los videojuegos y la inteligencia artificial, presentando una trama ágil y accesible. El ritmo narrativo, repleto de acción y situaciones límite, mantiene la atención del lector de principio a fin. Además, la inclusión de valores como la amistad y el trabajo en equipo aporta un trasfondo positivo sin restar dinamismo a la historia. Un título recomendable para quienes buscan una lectura entretenida y moderna que despierte la imaginación.

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