App Inventor con aplicaciones en ingeniería, física y Arduino

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Descripción

App Inventor con aplicaciones en ingeniería, física y Arduino

Resumen del libro

Este libro guía al lector desde cero en el uso de App Inventor, un lenguaje de programación visual por bloques, para crear aplicaciones móviles. A través de ejemplos prácticos y paso a paso, se aborda su aplicación en ingeniería, física y el control de dispositivos Arduino. Una obra didáctica que combina teoría y práctica para que cualquier persona, sin conocimientos previos, pueda desarrollar sus propias apps.

¿De qué trata?

La obra se centra en el aprendizaje de App Inventor, una herramienta de programación visual que permite crear aplicaciones para dispositivos móviles mediante bloques. A lo largo de sus 264 páginas, los autores presentan proyectos concretos aplicados a la ingeniería y la física, así como la integración con Arduino para el control de hardware. El enfoque es práctico, con explicaciones claras y ejemplos paso a paso, lo que facilita la comprensión incluso para quienes se inician en la programación. Se cubren desde los conceptos básicos hasta proyectos más complejos, convirtiéndolo en un recurso valioso tanto para estudiantes como para profesionales que deseen incursionar en el desarrollo de aplicaciones móviles con fines educativos o de prototipado rápido.

Temas principales

  • Programación visual por bloques con App Inventor
  • Desarrollo de aplicaciones móviles para Android
  • Aplicaciones prácticas en ingeniería y física
  • Integración de Arduino con App Inventor
  • Proyectos guiados paso a paso

¿Para quién está recomendado?

Dirigido a estudiantes de ingeniería, física o áreas afines, así como a profesionales y aficionados que deseen aprender a crear aplicaciones móviles sin necesidad de conocimientos previos de programación. También resulta útil para docentes que buscan una herramienta didáctica para enseñar conceptos de programación y electrónica de forma práctica y motivadora.

Qué aporta este libro

  • Método práctico para aprender programación desde cero
  • Ejemplos aplicados a ingeniería y física
  • Guía para conectar App Inventor con Arduino
  • Proyectos completos y listos para implementar
  • Base sólida para el desarrollo de aplicaciones móviles

Ficha técnica

  • Autor: BAEZ LOPEZ, DAVID; BAEZ VILLEGAS, DAVID ALFREDO; CERVANTES VILLAGOMEZ, OFELIA
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: CONCEPTOS DE PROGRAMACION. APRENDIZAJE DE LA PROGR > PROGRAMACION DE MOVILES Y DISPOSITIVOS DE MANO/BOL
  • Colección: ALFAOMEGA
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: mayo de 2026
  • Número de páginas: 264
  • Peso: 681 g

Valoración editorial

Una guía práctica y accesible que cumple su objetivo de acercar la programación de aplicaciones móviles a un público amplio. La combinación de App Inventor con Arduino aporta un valor añadido, ya que permite explorar el desarrollo de soluciones tecnológicas aplicadas. Los ejemplos son claros y progresivos, lo que facilita el aprendizaje autónomo. Recomendado para quienes buscan una introducción efectiva y aplicada a la programación móvil.

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