Descripción
El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render
Resumen del libro
Este manual es una guía completa para dominar 3ds Max 2021, el software de referencia en diseño tridimensional. La obra aborda de forma progresiva los cuatro pilares del 3D: las bases del programa, el modelado, el texturizado y el renderizado. A través de sus páginas, el lector aprenderá a crear desde escenarios y personajes para videojuegos hasta representaciones arquitectónicas y simulaciones científicas, adquiriendo las competencias necesarias para desenvolverse en el ámbito profesional del diseño digital.
¿De qué trata?
El libro se estructura en torno a los cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional con 3ds Max. En primer lugar, introduce los aspectos básicos del programa, explicando la interfaz y las funciones habituales para que el usuario se familiarice con el entorno de trabajo. A continuación, profundiza en el modelado, enseñando las técnicas para crear objetos y personajes en tres dimensiones. La tercera parte se centra en el texturizado, donde se aprende a aplicar materiales y texturas para dotar de realismo a las superficies. Finalmente, el volumen concluye con el renderizado, el proceso de generar la imagen final a partir de la escena creada.
Temas principales
- Fundamentos de la interfaz y flujo de trabajo en 3ds Max 2021
- Técnicas de modelado poligonal para la creación de objetos y personajes
- Aplicación de materiales y texturas para superficies realistas
- Configuración de iluminación y renderizado para la obtención de imágenes finales
- Creación de escenas para videojuegos, arquitectura y animación
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a diseñadores gráficos, arquitectos, animadores, desarrolladores de videojuegos y cualquier profesional o estudiante que desee iniciarse o perfeccionar sus habilidades en el modelado y renderizado 3D con 3ds Max. Es ideal tanto para quienes comienzan desde cero como para aquellos que ya tienen experiencia y quieren actualizarse a la versión 2021.
Qué aporta este libro
- Un recorrido completo y estructurado por las cuatro áreas clave del diseño 3D: bases, modelado, texturizado y render.
- Contenido actualizado para la versión 2021 de 3ds Max, lo que permite aprovechar las últimas prestaciones del software.
- Conocimientos prácticos aplicables a múltiples sectores profesionales, desde los videojuegos hasta la arquitectura y el cine.
- Una metodología didáctica que facilita el aprendizaje progresivo, desde lo más básico hasta técnicas avanzadas.
Ficha técnica
- Autor: Llena Hurtado, Sonia
- Editorial: Marcombo
- Idioma: Español
- Tema: Informática: cuestiones generales, gráficos y modelado en 3D
- Colección: El gran libro
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: octubre de 2020
- Número de páginas: 478
- Peso: 2000 g
Valoración editorial
Este manual se presenta como una referencia sólida y completa para cualquier persona interesada en el diseño 3D con 3ds Max. Su enfoque estructurado en cuatro bloques temáticos permite una asimilación progresiva de los conceptos, mientras que la actualización a la versión 2021 garantiza la vigencia del contenido. Es una herramienta de gran utilidad tanto para el autoaprendizaje como para su uso en entornos académicos o profesionales.

