Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js con 100 ejercicios prácticos

MARCOMBOISBN: 9788426727534

Precio:
Precio de venta€21,40
Agotado

Descripción

Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js con 100 ejercicios prácticos

Resumen del libro

Este manual práctico le guía paso a paso en la creación de videojuegos multiplataforma utilizando Phaser.js y JavaScript. A través de 100 ejercicios y 8 juegos completos, aprenderá a desarrollar desde títulos clásicos hasta proyectos originales que funcionan en ordenadores, tabletas y móviles. El libro está diseñado para que, al finalizar, pueda crear y publicar sus propios juegos sin necesidad de conocimientos previos avanzados.

¿De qué trata?

El libro ofrece un enfoque progresivo para dominar el desarrollo de videojuegos con Phaser.js. Comienza con proyectos sencillos como "Elige tu propia aventura" y "Acierta la imagen", para luego avanzar hacia recreaciones de clásicos como "Fall Down", "Galería de tiro" y "Flappy Bird". La obra culmina con proyectos más complejos: un juego deportivo, uno de carreras y un plataformas completo. Cada ejercicio está diseñado para consolidar conceptos de programación y diseño de juegos, asegurando que el lector adquiera las habilidades necesarias para emprender sus propios proyectos. Incluye acceso al código fuente completo de todos los juegos.

Temas principales

  • Programación de videojuegos multiplataforma con el framework Phaser.js
  • Desarrollo de mecánicas de juego básicas y avanzadas con JavaScript
  • Creación de juegos clásicos: plataformas, carreras, deportivos y de habilidad
  • Publicación y distribución de juegos para dispositivos móviles y web
  • Implementación de lógica de juego, físicas y gestión de eventos

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a programadores principiantes o intermedios que deseen iniciarse en el desarrollo de videojuegos, así como a entusiastas de la programación web que quieran aplicar sus conocimientos de JavaScript a la creación de juegos multiplataforma. También es útil para docentes que busquen material práctico para cursos de programación creativa.

Qué aporta este libro

  • Un método práctico con 100 ejercicios y 8 juegos completos para aprender haciendo
  • Acceso gratuito al código fuente de todos los proyectos para facilitar el aprendizaje
  • Habilidades para crear juegos que funcionan en ordenadores, tabletas y móviles
  • Base sólida para desarrollar proyectos propios y publicarlos de forma independiente

Ficha técnica

  • Autor: Monteserín, Pablo
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: Software de organización personal y aplicaciones, Aplicaciones gráficas y multimedia, Diseño de juegos de PC/ordenador, Sistemas operativos, Programación de móviles y dispositivos de mano/bol, Programación de web
  • Colección: Aprender...con 100 ejercicios prácticos
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: agosto de 2019
  • Número de páginas: 216
  • Peso: 1000 g

Valoración editorial

Este libro destaca por su enfoque eminentemente práctico, ideal para quienes desean aprender desarrollo de videojuegos sin teoría excesiva. La progresión desde juegos básicos hasta proyectos complejos permite una asimilación natural de los conceptos. La inclusión del código fuente completo y el acceso online son un valor añadido significativo. Es una opción recomendable para autodidactas y estudiantes que quieran obtener resultados tangibles desde el primer día.

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