Descripción
Iniciación a Arduino UNO 2ªEd
Resumen del libro
Este manual práctico y accesible es la puerta de entrada ideal para quienes desean iniciarse en el mundo de Arduino, con especial atención a la placa Arduino UNO, la más popular y versátil del ecosistema. A través de 19 ejercicios completamente resueltos, el lector aprenderá los fundamentos de la electrónica y la programación de manera progresiva, sin necesidad de conocimientos previos avanzados. El libro combina explicaciones claras, esquemas de conexionado y código funcional, permitiendo al lector avanzar desde los conceptos básicos hasta la realización de sus propios diseños. Incluye además acceso a contenido adicional online para profundizar en los temas tratados.
¿De qué trata?
El libro está estructurado en capítulos secuenciales que guían al lector desde la presentación de Arduino hasta el manejo de sus funciones más avanzadas. Comienza explicando qué es Arduino y cómo instalar el software necesario. A continuación, se adentra en las entradas y salidas digitales, mostrando cómo conectar y controlar sensores y actuadores básicos. Posteriormente, aborda la ampliación de estas entradas y salidas para incorporar más componentes, las salidas digitales PWM (modulación por ancho de pulso) y las entradas analógicas, con ejemplos prácticos de conexionado. Cada capítulo incluye ejercicios resueltos con su código y esquemas, además de ejercicios propuestos para afianzar los conocimientos adquiridos. El enfoque es eminentemente práctico, utilizando un lenguaje sencillo para que cualquier persona con conocimientos básicos de informática pueda seguirlo sin dificultad.
Temas principales
- Fundamentos de Arduino y la placa Arduino UNO como plataforma de referencia.
- Instalación y configuración del entorno de desarrollo (IDE) de Arduino.
- Manejo de entradas y salidas digitales para conectar sensores y actuadores.
- Ampliación de capacidades mediante la conexión de múltiples sensores.
- Uso de salidas PWM para controlar dispositivos como LEDs y motores.
- Lectura de señales analógicas con la placa Arduino UNO.
- Desarrollo de proyectos prácticos con código y esquemas de conexión.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a aficionados, estudiantes y profesionales que se inician en la electrónica y la programación con Arduino. Es ideal para personas con conocimientos básicos de informática y sin experiencia previa en programación o electrónica, que desean aprender de forma autodidacta y práctica. También resulta útil para educadores que buscan un material didáctico estructurado para cursos introductorios de robótica o sistemas embebidos.
Qué aporta este libro
- Una guía paso a paso para aprender los fundamentos de Arduino desde cero, sin necesidad de conocimientos técnicos previos.
- 19 ejercicios prácticos completamente resueltos, con código y esquemas de conexión, que facilitan la comprensión y aplicación de los conceptos.
- Ejercicios propuestos al final de cada capítulo para reforzar el aprendizaje y fomentar la experimentación.
- Acceso a contenido adicional online que complementa el material del libro y permite profundizar en los temas tratados.
- Un enfoque didáctico y secuencial que permite al lector avanzar a su propio ritmo y adquirir una base sólida para crear sus propios proyectos.
Ficha técnica
- Autor: PAREJA APARICIO, MIGUEL
- Editorial: Marcombo
- Idioma: Español
- Tema: CIRCUITOS Y COMPONENTES
- Colección: ARDUINO
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: octubre de 2017
- Número de páginas: 154
- Peso: 300 g
Valoración editorial
Esta segunda edición de "Iniciación a Arduino UNO" se consolida como un recurso práctico y accesible para quienes desean dar sus primeros pasos en el mundo de la electrónica y la programación. Su enfoque secuencial y la inclusión de ejercicios resueltos facilitan el aprendizaje autodidacta, mientras que el lenguaje claro y la ausencia de tecnicismos innecesarios lo hacen apto para principiantes absolutos. La obra cumple con su objetivo de proporcionar una base sólida sobre la que el lector pueda construir sus propios proyectos, convirtiéndose en una herramienta útil tanto para aficionados como para entornos educativos.

