LabVIEW. Entorno gráfico de programación 3ªED.

MARCOMBOISBN: 9788426724366

Precio:
Precio de venta€29,40
Agotado

Descripción

LabVIEW. Entorno gráfico de programación 3ªED.

Resumen del libro

Esta obra es una guía completa y actualizada para dominar LabVIEW, el entorno de programación gráfica por excelencia en ingeniería. Desde los fundamentos del entorno hasta técnicas avanzadas como máquinas de estado, programación orientada a objetos y control de hardware, el lector encontrará una ruta de aprendizaje progresiva. El libro combina explicaciones teóricas con ejemplos prácticos, facilitando la comprensión de conceptos complejos y ofreciendo herramientas para aplicaciones profesionales en adquisición de datos y control de instrumentos.

¿De qué trata?

El libro comienza describiendo el entorno de LabVIEW y los conceptos básicos de programación, incluyendo la creación y depuración de programas, manipulación de texto y gráficas. A continuación, aborda los usos tradicionales de la herramienta: control de instrumentos y adquisición de datos, con una base teórica sólida para los ejemplos posteriores. La obra asciende en complejidad para tratar temas avanzados como máquinas de estado, multihilo, uso de librerías compartidas, ActiveX, .NET y optimización de código. Se incluyen sistemas de comunicación para enlazar programas en diferentes equipos sin programación explícita, y se exploran herramientas como VI Server y VI Scripting. Una parte extensa se dedica a la programación orientada a objetos, abarcando desde la creación de clases hasta patrones de software y frameworks. Finalmente, se esbozan conceptos de ingeniería del software aplicados a LabVIEW y se dedican dos capítulos al control de hardware de bajo coste, como Arduino, Raspberry Pi y robots LEGO.

Temas principales

  • Programación gráfica con LabVIEW y su entorno de desarrollo.
  • Adquisición de datos y control de instrumentos.
  • Programación avanzada: máquinas de estado, multihilo y optimización de código.
  • Integración con librerías compartidas, ActiveX y .NET.
  • Programación orientada a objetos, patrones de software y frameworks.
  • Ingeniería del software: análisis de código, control de versiones y requisitos.
  • Control de hardware externo: Arduino, Raspberry Pi y LEGO Mindstorms.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes y profesionales de ingeniería, ciencias aplicadas y áreas técnicas que necesiten aprender o profundizar en LabVIEW. Es adecuado tanto para principiantes que se inician en la programación gráfica como para usuarios experimentados que buscan dominar técnicas avanzadas y la integración con hardware. También resulta de interés para desarrolladores que deseen aplicar metodologías de ingeniería del software y patrones de diseño en sus proyectos con LabVIEW.

Qué aporta este libro

  • Una ruta de aprendizaje completa que cubre desde los conceptos más básicos hasta técnicas de programación avanzadas.
  • Ejemplos prácticos y explicaciones paso a paso que facilitan la aplicación inmediata de los conocimientos.
  • Dominio de la programación orientada a objetos y patrones de software en el entorno LabVIEW.
  • Capacidad para controlar hardware de bajo coste como Arduino y Raspberry Pi, ampliando las posibilidades de proyectos.
  • Conocimientos sobre ingeniería del software, optimización de código y buenas prácticas para desarrollar aplicaciones robustas.

Ficha técnica

  • Autor: JOSÉ RAFAEL LAJARA VIZCAÍNO; JOSÉ PELEGRÍ SEBASTIÁ
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: Informática: cuestiones generales, gráficos y modelado en 3D
  • Colección: Genérica
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: abril de 2017
  • Número de páginas: 558
  • Peso: 1000 g

Valoración editorial

Esta tercera edición actualizada se presenta como un recurso integral para cualquier persona que desee dominar LabVIEW. Su estructura progresiva, que abarca desde la iniciación hasta temas de alta complejidad como la programación orientada a objetos y el control de hardware externo, la convierte en una herramienta de referencia tanto para el aprendizaje autodidacta como para la consulta en el ámbito profesional. La inclusión de capítulos sobre ingeniería del software y buenas prácticas añade un valor diferencial, orientando al lector hacia un desarrollo más estructurado y eficiente. Es, por tanto, una obra recomendada para quienes buscan una formación sólida y práctica en este entorno de programación.

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