El gran libro de 3DS Max 2017

MARCOMBOISBN: 9788426724250

Precio:
Precio de venta€32,80
Agotado

Descripción

El gran libro de 3DS Max 2017

Resumen del libro

Este manual ofrece un curso completo y práctico para dominar 3ds Max 2017, el software líder en creación y animación 3D. A lo largo de 856 páginas, el lector adquirirá los conocimientos necesarios para modelar escenas, personajes y entornos, así como para animarlos con resultados profesionales. La obra está diseñada tanto para quienes buscan una formación sólida como para aficionados que desean explorar el modelado tridimensional, combinando rigor técnico con un enfoque pedagógico accesible.

¿De qué trata?

El libro aborda el manejo integral de 3ds Max 2017, desde sus fundamentos hasta técnicas avanzadas. Explica cómo crear escenas tridimensionales complejas, animarlas y aplicarlas en sectores como el desarrollo de videojuegos, la arquitectura, el cine, la publicidad o la simulación forense. Se centra en las herramientas y flujos de trabajo que permiten adaptarse a las demandas actuales de producción, incluyendo modelado, texturizado, iluminación y renderizado. La obra se estructura como un curso práctico, fruto de la colaboración entre la editorial Marcombo y el equipo pedagógico de MEDIAactive, con ejercicios progresivos que facilitan el aprendizaje autodidacta.

Temas principales

  • Modelado tridimensional de objetos, escenarios y personajes.
  • Animación de escenas y elementos 3D.
  • Aplicaciones profesionales en videojuegos, arquitectura, cine y publicidad.
  • Herramientas y flujos de trabajo de 3ds Max 2017.
  • Creación de representaciones arquitectónicas y recorridos virtuales.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a profesionales del diseño, la animación y la arquitectura que necesiten actualizarse en la versión 2017 de 3ds Max, así como a estudiantes y aficionados que quieran iniciarse en el modelado y la animación 3D con un enfoque práctico y completo. También resulta útil para desarrolladores de videojuegos, creativos publicitarios y técnicos en simulación forense que busquen una referencia sólida.

Qué aporta este libro

  • Un curso completo y estructurado para aprender 3ds Max 2017 desde cero o perfeccionar habilidades existentes.
  • Conocimientos aplicables a múltiples industrias: videojuegos, arquitectura, cine y publicidad.
  • Ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos y técnicas avanzadas.
  • Una guía actualizada para adaptarse a las nuevas demandas de producción en 3D.

Ficha técnica

  • Autor: MediaActive
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: Gráficos y modelado en 3D, edición de fotos e imágenes
  • Colección: Genérica
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: enero de 2017
  • Número de páginas: 856
  • Peso: 1400 g

Valoración editorial

Se trata de un manual de referencia dentro de la colección "El gran libro de...", que destaca por su extensión y enfoque práctico. La obra cubre de forma exhaustiva las capacidades de 3ds Max 2017, lo que la convierte en una herramienta útil tanto para profesionales que buscan actualizarse como para principiantes que desean una formación autodidacta estructurada. Su valor reside en la combinación de teoría y ejercicios, respaldada por la experiencia pedagógica de MEDIAactive y el rigor técnico de Marcombo.

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