Aprender a Programar Android con 100 ejercicios prácticos

MARCOMBOISBN: 9788426724052

Precio:
Precio de venta€21,40
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Descripción

Aprender a Programar Android con 100 ejercicios prácticos

Resumen del libro

Este manual práctico ofrece una guía completa para adentrarse en la programación de aplicaciones para Android, el sistema operativo móvil más utilizado del mercado. A través de 100 ejercicios progresivos, el lector aprenderá desde la instalación del entorno de desarrollo hasta la publicación de sus propias apps en Google Play. El libro cubre los aspectos fundamentales del desarrollo nativo, incluyendo la creación de interfaces de usuario, el manejo de multimedia, la persistencia de datos, el uso de sensores y la integración de servicios como Google Maps y Firebase. Es un recurso ideal tanto para quienes se inician desde cero como para desarrolladores que buscan un recordatorio práctico y estructurado.

¿De qué trata?

El libro está organizado como un curso práctico que guía al lector paso a paso en la creación de aplicaciones Android. Comienza con la instalación y configuración del entorno de desarrollo Android Studio, explicando cómo crear un primer proyecto, depurarlo en un emulador y ejecutarlo en un dispositivo físico. A continuación, se adentra en los elementos básicos de la interfaz de usuario, enseñando a diseñar layouts adaptables a diferentes tamaños de pantalla y a manejar componentes como botones, listas y menús.

La obra avanza hacia temas más complejos, como el tratamiento de multimedia (audio, video y cámara), la persistencia de datos mediante bases de datos SQLite y preferencias compartidas, y la implementación de Material Design para lograr una estética moderna y coherente. También se exploran las animaciones, la gestión de sensores del dispositivo (acelerómetro, giroscopio) y el sistema de notificaciones. Un bloque importante del libro está dedicado a la geolocalización y el uso de Google Maps, incluyendo la API de Google Places. Finalmente, se aborda la publicación de la aplicación en Google Play, la integración de notificaciones Push con Firebase Cloud Messaging y la monetización mediante la plataforma publicitaria Google AdMob.

Temas principales

  • Fundamentos de la programación Android y configuración del entorno de desarrollo (Android Studio).
  • Diseño de interfaces de usuario adaptables con layouts y componentes gráficos.
  • Gestión de multimedia: reproducción y captura de audio, video e imágenes.
  • Persistencia de datos local mediante SQLite y preferencias compartidas.
  • Implementación de Material Design, animaciones y manejo de sensores del dispositivo.
  • Geolocalización, mapas interactivos con Google Maps y uso de la API de Google Places.
  • Notificaciones Push con Firebase Cloud Messaging y monetización con Google AdMob.
  • Publicación y distribución de aplicaciones en Google Play.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a personas con interés en aprender a desarrollar aplicaciones para dispositivos Android, sin requerir experiencia previa en programación para móviles. Es especialmente útil para estudiantes, aficionados a la tecnología y profesionales que deseen iniciarse en el desarrollo nativo de apps. También resulta práctico para desarrolladores con conocimientos básicos que quieran disponer de una guía de referencia rápida con ejercicios concretos para implementar funcionalidades específicas.

Qué aporta este libro

  • Un método de aprendizaje práctico basado en 100 ejercicios que cubren desde lo básico hasta la publicación de una app.
  • Conocimientos para crear aplicaciones funcionales que integren multimedia, mapas, notificaciones y persistencia de datos.
  • Habilidades para adaptar la interfaz de usuario a diferentes dispositivos y resoluciones de pantalla.
  • Capacidad para monetizar la aplicación mediante publicidad y gestionar notificaciones push.
  • Una guía completa para publicar la app en Google Play y hacerla llegar a otros usuarios.

Ficha técnica

  • Autor: GÓMEZ GUTIÉRREZ, JUAN ANTONIO; FERNANDEZ DE LA PUENTE BARBUDO, PABLO; SERRANO VALERO, RAMÓN; VÁZQUEZ VÁ
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: PROGRAMACION INFORMATICA/DESARROLLO DE SOFTWAR, PROGRAMACION DE MOVILES Y DISPOSITIVOS DE MANO/BOL
  • Colección: APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: octubre de 2016
  • Número de páginas: 240
  • Peso: 450 g

Valoración editorial

Se trata de un manual eminentemente práctico que cumple con su promesa de enseñar a programar aplicaciones Android mediante ejercicios concretos. Su enfoque paso a paso lo hace accesible para principiantes, mientras que la cobertura de temas como Firebase, Google Maps y AdMob le otorga un valor añadido para quienes desean crear apps completas y publicables. La estructura en 100 ejercicios facilita el aprendizaje progresivo y la consulta puntual de funcionalidades específicas. Es una opción sólida para quien busque una introducción estructurada y sin rodeos al desarrollo Android.

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