Descripción
Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos
Resumen del libro
Este manual práctico ofrece una introducción completa al modelado tridimensional con 3ds Max 2017, la herramienta de referencia para profesionales de juegos, cine y televisión. A través de 100 ejercicios secuenciados, el lector aprenderá a crear y editar objetos planos y tridimensionales, dominando las herramientas fundamentales de la aplicación. El libro está diseñado para que, desde la primera práctica, el usuario adquiera soltura en operaciones básicas y descubra las mejoras de esta versión, como la edición avanzada de texto, el modelado poligonal optimizado y las nuevas funcionalidades del Explorador de escenas.
¿De qué trata?
El libro presenta un recorrido práctico y guiado por las capacidades esenciales de 3ds Max 2017. Cada ejercicio aborda una operación concreta, permitiendo al lector familiarizarse con la interfaz y las herramientas de creación y edición. Se comienza con la generación de objetos básicos, tanto en 2D como en 3D, para luego avanzar hacia técnicas de transformación y edición mediante modificadores. A lo largo de las 100 prácticas, se exploran funciones clave como la creación de objetos de composición, el uso del modelado poligonal y las mejoras en la gestión de escenas y capas. El enfoque es progresivo: cada ejercicio se apoya en los anteriores, consolidando los conocimientos de forma acumulativa y aplicada.
Temas principales
- Creación y edición de objetos tridimensionales y planos en 3ds Max 2017.
- Aplicación de modificadores para transformar objetos simples en modelos complejos.
- Modelado poligonal y técnicas de edición avanzada de mallas.
- Gestión de escenas mediante el Explorador de escenas y el administrador de capas.
- Herramientas de edición de texto y visualización de valores como elementos textuales.
¿Para quién está recomendado?
Está dirigido a estudiantes, aficionados y profesionales del diseño, la animación y la infografía que deseen iniciarse en 3ds Max 2017 o actualizar sus conocimientos a esta versión. Es especialmente útil para quienes prefieren un aprendizaje basado en la práctica y la repetición de ejercicios, sin necesidad de conocimientos previos profundos del programa.
Qué aporta este libro
- Un método de aprendizaje práctico y secuenciado con 100 ejercicios que facilitan la asimilación de conceptos.
- Dominio de las herramientas de creación y edición esenciales para modelar en 3D.
- Conocimiento de las novedades y mejoras específicas de la versión 2017 del software.
- Capacidad para gestionar escenas y capas de forma eficiente, optimizando el flujo de trabajo.
- Base sólida para abordar técnicas más avanzadas de modelado, texturizado y animación.
Ficha técnica
- Autor: MEDIAACTIVE
- Editorial: Marcombo
- Idioma: Español
- Tema: Informática, gráficos y modelado en 3D, animación digital
- Colección: Aprender...con 100 ejercicios prácticos
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: septiembre de 2016
- Número de páginas: 216
- Peso: 355 g
Valoración editorial
Este libro cumple eficazmente con su propósito de ser una guía de iniciación práctica y directa. La estructura de 100 ejercicios permite un aprendizaje gradual y autónomo, ideal para quienes buscan resultados inmediatos sin perderse en teoría abstracta. Su enfoque en las herramientas fundamentales y las novedades de la versión 2017 lo convierten en un recurso útil tanto para nuevos usuarios como para aquellos que desean actualizarse. Es una opción recomendable para quien prefiera aprender haciendo, con ejercicios claros y aplicables al trabajo real en modelado 3D.

