Descripción
Learning Flash CS6 with 100 Practical Exercises
Resumen del libro
Este manual práctico demuestra que la creación y edición de películas y animaciones no está reservada exclusivamente a profesionales. Con Flash CS6, cualquier usuario con conocimientos informáticos básicos puede lograr creaciones sorprendentes. La obra guía al lector a través de cien ejercicios progresivos que cubren desde la animación fotograma a fotograma hasta la exportación de contenido HTML5, pasando por el uso de huesos y articulaciones, la creación de aplicaciones empaquetadas con Adobe AIR y la automatización de hojas de sprites. Un recurso completo para dominar las herramientas esenciales de este software de Adobe Systems.
¿De qué trata?
El libro ofrece un recorrido práctico por las capacidades de Flash CS6, estructurado en cien ejercicios que permiten al lector aprender haciendo. Se abordan técnicas fundamentales como la animación fotograma a fotograma, la inserción de interpolaciones y el uso de herramientas de animación avanzadas como el sistema de huesos y articulaciones. También se explica cómo crear y distribuir películas y contenido interactivo que integre imágenes de mapa de bits, formas dibujadas, archivos de audio y vídeo, adaptados a múltiples dispositivos.
La obra presta especial atención a las novedades de la versión CS6, como la extensión Create JS Toolkit para exportar contenido a HTML5 de forma sencilla, y el uso de AIR Debug Launcher para probar aplicaciones en dispositivos móviles, incluyendo gestos táctiles, orientación de pantalla y acelerómetro. Asimismo, se enseña a crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar descargas adicionales y a exportar símbolos y secuencias de animación en hojas de sprites de manera automatizada, facilitando el flujo de trabajo del diseñador.
Temas principales
- Animación digital con Flash CS6: fotogramas clave, interpolaciones y animación con huesos.
- Creación de contenido interactivo multimedia integrando imágenes, audio y vídeo.
- Exportación de proyectos a HTML5 mediante la extensión Create JS Toolkit.
- Desarrollo y prueba de aplicaciones para dispositivos móviles con Adobe AIR.
- Automatización de la exportación de símbolos y secuencias en hojas de sprites.
¿Para quién está recomendado?
Este manual está dirigido a diseñadores gráficos, desarrolladores web y creativos digitales que deseen aprender o perfeccionar sus habilidades en animación digital con Flash CS6. Es especialmente útil para quienes buscan un enfoque práctico y progresivo, con ejercicios que van de lo básico a lo avanzado, y para aquellos que quieran explorar las capacidades de exportación a HTML5 y desarrollo para dispositivos móviles sin necesidad de conocimientos profundos de programación.
Qué aporta este libro
- Dominio práctico de las herramientas de animación de Flash CS6 mediante cien ejercicios guiados.
- Capacidad para crear y distribuir contenido interactivo adaptado a múltiples dispositivos y plataformas.
- Conocimiento de técnicas avanzadas como la animación con huesos y la exportación automatizada de hojas de sprites.
- Habilidades para probar y depurar aplicaciones móviles usando AIR Debug Launcher.
- Competencia en la exportación de proyectos a HTML5, ampliando las posibilidades de publicación web.
Ficha técnica
- Autor: MediaActive
- Editorial: Marcombo
- Idioma: Español
- Tema: Gráficos y diseño web, Animación digital
- Colección: Learning...with 100 practical exercises
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: octubre de 2013
- Número de páginas: 216
- Peso: 500 g
Valoración editorial
Este libro representa una herramienta de aprendizaje eficaz para quienes desean adquirir competencias prácticas en Flash CS6 sin perderse en teoría abstracta. Su estructura basada en ejercicios secuenciales facilita la asimilación progresiva de conceptos, desde los fundamentos hasta técnicas más especializadas. La inclusión de contenidos actualizados sobre exportación HTML5 y desarrollo para dispositivos móviles lo convierte en un recurso relevante incluso para profesionales que buscan actualizar sus conocimientos en un software que, aunque en evolución, sigue siendo utilizado en entornos específicos de animación y contenido interactivo.

