Descripción
Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos
Resumen del libro
Este manual práctico demuestra que la creación de animaciones y contenido interactivo está al alcance de cualquier persona con conocimientos básicos de informática. A través de 100 ejercicios guiados, el lector aprenderá a dominar Adobe Flash CS6, desde la animación fotograma a fotograma hasta la exportación de proyectos en HTML5. El libro está diseñado para que el usuario adquiera habilidades concretas de forma progresiva, aprovechando la interfaz intuitiva y las herramientas avanzadas del programa, sin necesidad de experiencia previa en programación.
¿De qué trata?
La obra ofrece un recorrido completo por las capacidades de Flash CS6, estructurado en ejercicios secuenciales que cubren desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas. El lector aprenderá a crear y distribuir películas y contenidos interactivos que integran imágenes de mapa de bits, formas vectoriales, audio y vídeo, optimizados para múltiples dispositivos. Se explican en detalle técnicas de animación como la interpolación de movimiento y el uso de la herramienta Huesos para articular imágenes estáticas, así como la herramienta Deco para insertar animaciones prediseñadas personalizables. El libro también aborda aspectos prácticos del desarrollo moderno, como la exportación a HTML5 mediante la extensión Toolkit for Create JS, la simulación de aplicaciones móviles con AIR Debug Launcher (incluyendo gestos táctiles y orientación de pantalla) y la creación de aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para facilitar su distribución.
Temas principales
- Animación digital con Flash CS6: fotogramas clave, interpolaciones y animación fotograma a fotograma
- Creación de contenido interactivo multimedia integrando imágenes vectoriales, mapas de bits, audio y vídeo
- Herramientas avanzadas de animación: Huesos para articulación de imágenes y Deco para animaciones prediseñadas
- Exportación y distribución: publicación en formato HTML5 con Toolkit for Create JS
- Desarrollo para dispositivos móviles: simulación de gestos táctiles, acelerómetro y orientación de pantalla
- Distribución de aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a diseñadores gráficos, desarrolladores web, estudiantes de diseño digital y cualquier persona creativa que desee iniciarse o perfeccionarse en la creación de animaciones y contenido interactivo. Es especialmente útil para quienes buscan un enfoque práctico y progresivo, sin necesidad de conocimientos previos de programación o lenguajes de código. También resulta valioso para profesionales que necesiten actualizar sus habilidades a la versión CS6 o explorar las capacidades de exportación a HTML5 y desarrollo para dispositivos móviles.
Qué aporta este libro
- Aprendizaje práctico mediante 100 ejercicios guiados que permiten avanzar paso a paso desde lo básico hasta técnicas avanzadas
- Capacidad para crear animaciones profesionales y contenido interactivo sin necesidad de programación
- Conocimiento de herramientas modernas como la exportación a HTML5 y la simulación de aplicaciones móviles
- Habilidades para distribuir proyectos en múltiples formatos y dispositivos, incluyendo aplicaciones AIR preempaquetadas
- Comprensión integral del flujo de trabajo en Flash CS6, desde la creación hasta la publicación final
Ficha técnica
- Autor: MediaActive
- Editorial: Marcombo
- Idioma: Español
- Tema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, ANIMACION DIGITAL, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION
- Colección: APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
- Fecha de edición: octubre de 2012
- Número de páginas: 213
- Peso: 490 g
Valoración editorial
Este manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, ofreciendo 100 ejercicios que convierten el aprendizaje de Flash CS6 en un proceso tangible y progresivo. La obra resulta especialmente relevante para quienes desean obtener resultados inmediatos sin perderse en teoría abstracta, abordando tanto técnicas clásicas de animación como las capacidades más modernas del software, como la exportación a HTML5. Aunque la edición data de 2012, el contenido sigue siendo útil para comprender los fundamentos de la animación digital y el flujo de trabajo en Flash, así como para quienes trabajan con versiones legacy del programa o necesitan mantener proyectos existentes.

