Aprendre 3DS Max 2010 amb 100 exercicis pràctics

MARCOMBOISBN: 9788426716354

Precio:
Precio de venta€16,80
Agotado

Descripción

Aprendre 3DS Max 2010 amb 100 exercicis pràctics

Resumen del libro

Este manual práctico ofrece una introducción completa al modelado tridimensional con 3DS Max 2010, una de las aplicaciones más respetadas por profesionales de juegos, televisión, cine y composición digital. A través de 100 ejercicios secuenciados, el lector adquirirá las competencias esenciales para crear y editar objetos planos y tridimensionales, dominando herramientas clave como la interfaz rediseñada, la agrupación Container y las avanzadas herramientas Graphite. Un recurso ideal para iniciarse en el modelado 3D de forma progresiva y eficaz.

¿De qué trata?

El libro está estructurado como un curso práctico que guía al usuario paso a paso en el aprendizaje de 3DS Max 2010. Los ejercicios cubren desde la creación de objetos básicos hasta la edición avanzada de geometría, pasando por la transformación y aplicación de modificadores. Se exploran en profundidad las principales herramientas de creación y edición, incluyendo la nueva interfaz de usuario diseñada para agilizar el flujo de trabajo, la herramienta Container para gestionar escenas complejas y las herramientas Graphite para modelado poligonal rápido y eficiente. Cada ejercicio está pensado para consolidar un concepto o técnica específica, permitiendo al lector avanzar a su propio ritmo.

Temas principales

  • Creación y edición de objetos planos y tridimensionales.
  • Transformación y manipulación de geometría con herramientas de edición.
  • Uso de modificadores para transformar objetos simples en modelos complejos.
  • Gestión de escenas con la herramienta de agrupación Container.
  • Modelado poligonal eficiente con las herramientas Graphite.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes, aficionados y profesionales que deseen iniciarse en el modelado 3D con 3DS Max 2010. Es especialmente útil para quienes buscan un enfoque práctico y progresivo, sin necesidad de conocimientos previos del programa. También resulta valioso para diseñadores, arquitectos, animadores y artistas digitales que quieran actualizar sus habilidades con esta versión del software.

Qué aporta este libro

  • Un método de aprendizaje práctico basado en 100 ejercicios secuenciados.
  • Dominio de las herramientas esenciales de creación y edición de objetos 3D.
  • Comprensión de la nueva interfaz y flujos de trabajo de 3DS Max 2010.
  • Capacidad para gestionar escenas complejas mediante la herramienta Container.
  • Habilidades para crear modelos poligonales de forma rápida y profesional.

Ficha técnica

  • Autor: MEDIAactive
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: Gráficos y modelado en 3D
  • Colección: Aprendre...amb 100 exercicis pràctics
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: Febrero de 2010
  • Número de páginas: 214
  • Peso: 500 g

Valoración editorial

Este manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, ideal para quienes prefieren aprender haciendo. La estructura en 100 ejercicios permite una asimilación progresiva de los conceptos, desde lo más básico hasta técnicas más avanzadas. La inclusión de la nueva interfaz y herramientas específicas de la versión 2010 lo convierte en un recurso actualizado para su época. Es una opción recomendable para cualquier persona que desee dar sus primeros pasos en el modelado 3D con una guía clara y directa.

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