Descripción
GRAN LIBRO 3DS MAX 2010
Resumen del libro
Este manual exhaustivo es la guía de referencia para dominar Autodesk 3ds Max 2010, una de las aplicaciones de modelado y animación 3D más prestigiosas del mercado. El libro ofrece un recorrido completo desde la creación de formas simples hasta la gestión de luces, cámaras y materiales, con un enfoque práctico basado en ejercicios paso a paso. Incluye un CD-ROM con contenido adicional, ilustraciones a color y la posibilidad de obtener un diploma acreditativo, lo que lo convierte en un recurso ideal tanto para la formación autodidacta como para el apoyo a clases presenciales.
¿De qué trata?
El libro aborda el estudio en profundidad de todas las capacidades de 3ds Max 2010. La obra se estructura en 18 apartados que cubren desde los fundamentos del modelado tridimensional hasta las técnicas más avanzadas. Se explican con detalle las novedades de esta versión, como las herramientas de modelado poligonal Graphite, el analizador de mallas xView, el explorador de materiales, el lienzo en ventana gráfica y las nuevas herramientas Containers. Cada lección comienza indicando las novedades incluidas, facilitando su localización. El enfoque pedagógico se basa en la práctica mediante ejercicios guiados, y el CD-ROM complementario contiene las ilustraciones en color del libro y una guía del profesor para organizar sesiones formativas.
Temas principales
- Modelado poligonal con herramientas Graphite y creación de formas tridimensionales.
- Animación digital y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales.
- Análisis y optimización de mallas con xView y exploración de materiales.
- Uso del lienzo en ventana gráfica y las herramientas de transformación Transform Toolbox.
- Gestión de proyectos con la funcionalidad Containers y renovación de la interfaz de usuario.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes, profesionales del diseño y la animación 3D, y aficionados que deseen aprender o perfeccionar sus habilidades con 3ds Max 2010. Es especialmente útil para quienes buscan un método de estudio estructurado y práctico, así como para profesores que necesiten material de apoyo para sus clases de informática gráfica y animación digital.
Qué aporta este libro
- Un aprendizaje progresivo y práctico mediante ejercicios paso a paso que facilitan la asimilación de conceptos.
- Acceso a contenido adicional en CD-ROM, incluyendo ilustraciones a color y una guía del profesor.
- La posibilidad de obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI al superar el cuestionario incluido.
- Cobertura exhaustiva de todas las novedades y herramientas clave de 3ds Max 2010.
- Un enfoque versátil que sirve tanto para el estudio autodidacta como para la formación en el aula.
Ficha técnica
- Autor: AA.VV.
- Editorial: Marcombo
- Idioma: Español
- Tema: Computación e informática, informática: cuestiones generales, estilos de vida digital, aplicaciones empresariales, gráficos y diseño web, animación digital, hardware, sistemas operativos, programación informática/desarrollo de software, bases de datos, certificación informática, seguridad informática, redes y comunicaciones informáticas, ciencias de la computación
- Colección: EL GRAN LIBRO
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: enero de 2010
- Número de páginas: 888
- Peso: 1697 g
Valoración editorial
Se trata de una obra de referencia completa y meticulosamente estructurada, ideal para quienes desean adquirir un dominio sólido de 3ds Max 2010. Su enfoque práctico, la inclusión de material complementario y la posibilidad de obtener una certificación la convierten en una herramienta formativa de alto valor para el público interesado en la animación digital y el diseño tridimensional profesional.

