Autodesk Maya 2009- Manual para Usuarios

MARCOMBOISBN: 9788426714817

Precio:
Precio de venta€22,50
Agotado

Descripción

Autodesk Maya 2009- Manual para Usuarios

Resumen del libro

Este manual práctico ofrece a estudiantes y profesionales de la animación por computadora una guía completa para dominar Autodesk Maya 2009. Diseñado para facilitar tanto la consulta como el trabajo diario, el libro integra teoría y práctica mediante numerosos ejemplos paso a paso, trucos y proyectos descargables. Desde la interfaz y el modelado hasta la animación de personajes y el renderizado con Mental Ray, el lector encontrará los conocimientos esenciales para desenvolverse con solvencia en esta potente herramienta, cubriendo niveles básico e intermedio.

¿De qué trata?

La obra está estructurada como un recorrido progresivo por las funcionalidades clave de Autodesk Maya 2009. Comienza con la descripción del ambiente de trabajo, la interfaz y la gestión de proyectos, para luego adentrarse en la manipulación de objetos, el uso de cámaras y las herramientas de modelado. A continuación, el libro aborda la creación de materiales, texturas y la iluminación de escenas, así como la configuración de joints (huesos), el seteo de personajes y la aplicación de skins. La animación se trata en profundidad, incluyendo el uso del Graph Editor, Set Driven Key y la animación de personajes. Finalmente, se explora el renderizado con Mental Ray y se ofrecen anexos con consejos sobre la organización de menús contextuales. Cada capítulo está salpicado de ejemplos prácticos desarrollados paso a paso, junto con sugerencias y trucos para optimizar el flujo de trabajo.

Temas principales

  • Dominio de la interfaz de usuario y el flujo de trabajo en Autodesk Maya 2009.
  • Técnicas de modelado de objetos orgánicos e inorgánicos.
  • Creación y aplicación de materiales, texturas y sistemas de iluminación.
  • Configuración de esqueletos (joints), skinning y seteo de personajes para animación.
  • Animación de objetos y personajes, incluyendo el uso del Graph Editor y Set Driven Key.
  • Gestión de partículas y objetos dinámicos (rígidos y blandos).
  • Renderizado de escenas con el motor Mental Ray.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a estudiantes y profesionales del diseño y la animación por computadora que deseen aprender o consolidar su conocimiento de Autodesk Maya. Es especialmente útil para quienes buscan un manual de referencia práctico, con un enfoque en la aplicación directa de las herramientas, y está recomendado para usuarios de nivel básico e intermedio que quieran avanzar en su carrera como animadores.

Qué aporta este libro

  • Una guía práctica y completa que integra teoría, ejemplos paso a paso y proyectos descargables para un aprendizaje aplicado.
  • Conocimiento detallado de las mejoras y funcionalidades específicas de la versión 2009 de Maya.
  • Técnicas y trucos de modelado, animación y renderizado que permiten crear desde objetos sencillos hasta personajes complejos.
  • Recursos para optimizar el flujo de trabajo, incluyendo la configuración de menús y el uso eficiente de herramientas como el Channel Box y el Attribute Editor.

Ficha técnica

  • Autor: Flores, J.Maruicio
  • Editorial: Marcombo
  • Idioma: Español
  • Tema: Gráficos y modelado en 3D, Animación digital
  • Colección: FONDO
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: diciembre de 2009
  • Número de páginas: 376
  • Peso: 579 g

Valoración editorial

Se trata de un manual técnico de referencia claramente orientado a la práctica. Su estructura progresiva y la abundancia de ejemplos detallados lo convierten en una herramienta útil tanto para el autoaprendizaje como para la consulta durante el trabajo diario. El enfoque en la versión 2009 y la inclusión de trucos y consejos prácticos aportan un valor adicional para el usuario que busca eficiencia y resultados concretos en el modelado y la animación 3D.

También te puede gustar

Vistos Recientemente