EL INVENTOR DE JUEGOS

SANTILLANA EDUCACIÓN, S.L.ISBN: 9788420472843

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Agotado

Descripción

EL INVENTOR DE JUEGOS

Resumen del libro

Una apasionante aventura que combina misterio, ingenio y creatividad. Iván Dragó, un chico apasionado por los juegos, ve su vida transformada al ganar un concurso de invención de juegos. Seleccionado entre miles de participantes, se enfrenta a la desaparición de sus padres y al descubrimiento de un mundo oculto en la ciudad de Zyl, cuna de los juegos. Allí, junto a su abuelo, el legendario inventor Nicolás Dragó, se adentrará en una trama llena de enigmas y desafíos que pondrán a prueba su imaginación y valentía.

¿De qué trata?

Iván Dragó, un joven con talento para crear juegos, participa en un concurso que cambiará su destino. Su propuesta resulta ganadora entre diez mil participantes, pero el premio trae consigo consecuencias inesperadas. Sus padres desaparecen misteriosamente, y Iván se ve forzado a vivir primero con su excéntrica tía y luego con su abuelo, Nicolás Dragó, un famoso inventor de juegos. Al trasladarse a la ciudad de Zyl, un lugar único donde los juegos son el centro de la vida, Iván descubrirá que su familia guarda secretos asombrosos. Allí, entre aventuras y acertijos, deberá desentrañar los misterios que rodean la desaparición de sus padres y el legado de su abuelo, mientras se sumerge en un universo donde la creatividad y el ingenio son las herramientas más poderosas.

Temas principales

  • La creatividad y la imaginación como motor de la resolución de problemas.
  • El valor de la familia y los lazos intergeneracionales, especialmente entre abuelos y nietos.
  • El misterio y la aventura como elementos de crecimiento personal.
  • La importancia de los juegos como expresión cultural y herramienta de aprendizaje.
  • La superación de la adversidad a través del ingenio y la perseverancia.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a jóvenes lectores a partir de 14 años, especialmente aquellos que disfrutan de las historias de aventuras, misterio y fantasía. Es ideal para adolescentes con espíritu creativo, curiosos por los juegos de ingenio y los acertijos, y que buscan una narrativa dinámica con personajes entrañables y un mundo original. También resulta atractivo para lectores que valoran tramas que combinan emoción, humor y reflexión sobre el poder de la imaginación.

Qué aporta este libro

  • Estimula la creatividad y el pensamiento lateral a través de una trama llena de juegos y acertijos.
  • Ofrece una historia de superación personal y descubrimiento de la propia identidad.
  • Presenta una relación intergeneracional emotiva y enriquecedora entre el protagonista y su abuelo.
  • Sumerge al lector en un universo único, la ciudad de Zyl, donde los juegos son el eje de la sociedad.
  • Combina entretenimiento con valores como la perseverancia, la familia y la amistad.

Ficha técnica

  • Autor: Pablo de Santis
  • Editorial: Santillana Educación, S.L.
  • Idioma: Español
  • Tema: Ficción e historias reales infantiles y juveniles; Infantil y juvenil: no ficción general
  • Colección: Juvenil Serie Roja desde 14 años
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: No disponible
  • Número de páginas: 198
  • Dimensiones: 21.5 cm x 13.0 cm
  • Peso: 222.0 g

Valoración editorial

El inventor de juegos es una novela que destaca por su original planteamiento y su capacidad para enganchar al lector joven. Pablo de Santis construye un mundo fascinante donde la lógica y la fantasía se entrelazan, ofreciendo una trama ágil y llena de giros. La relación entre Iván y su abuelo Nicolás aporta una dimensión emotiva que enriquece la aventura. Es una obra recomendable para quienes buscan una lectura entretenida que también despierte la imaginación y el gusto por los desafíos intelectuales. Su inclusión en la Serie Roja de Santillana la avala como una opción de calidad para adolescentes.

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