Descripción
EL LIBRO QUE TE LEE LA MENTE
Resumen del libro
Este álbum ilustrado es mucho más que un cuento: es una experiencia interactiva de magia y mentalismo. La protagonista, Lady Rabbit, invita al lector a participar en un número espectacular donde ella adivinará el personaje que elijas en secreto. Inspirado en un libro de magia del siglo XVII, Marianna Coppo crea un juego de lectura participativo que sorprende y divierte, invitando a repetir la experiencia una y otra vez para compartirla con amigos y familiares.
¿De qué trata?
El libro presenta a Lady Rabbit, una maga que ha preparado un número de lectura mental. El lector debe escoger, sin decírselo a nadie, un personaje de entre una variopinta audiencia compuesta por criaturas como el señor Cuchara, Seta, Peludito o Mano Izquierda. Siguiendo las instrucciones de la maga, el libro logra adivinar la elección realizada, generando asombro y diversión. La obra funciona como un juego interactivo que desafía la lógica y estimula la imaginación, creando un lazo único entre el lector y el libro.
Temas principales
- Magia y mentalismo adaptados al público infantil.
- Interactividad y participación activa del lector en la narración.
- Juego de adivinación y sorpresa como motor de la lectura.
- Creatividad e imaginación a través de personajes absurdos y divertidos.
- Experiencia compartida: el libro invita a ser mostrado y repetido con otros.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está recomendado para niños y niñas a partir de 4 años que disfruten de los juegos, la magia y las historias participativas. También es ideal para padres, educadores y mediadores de lectura que busquen un título que fomente la interacción, la sorpresa y la diversión en grupo. Su enfoque lúdico lo convierte en un excelente recurso para sesiones de cuentacuentos o momentos de juego en familia.
Qué aporta este libro
- Una experiencia de lectura única donde el niño se convierte en parte activa del truco de magia.
- Estimula la curiosidad y el pensamiento lógico al intentar descubrir cómo funciona el truco.
- Fomenta la socialización, ya que el libro está diseñado para ser compartido y repetido con otras personas.
- Desarrolla la atención y la capacidad de seguir instrucciones de forma lúdica.
- Ofrece un entretenimiento original que combina literatura, juego y asombro.
Ficha técnica
- Autor: COPPO, MARIANNA
- Editorial: Andana Editorial
- Idioma: Español
- Tema: ALBUMES ILUSTRADOS, LIBROS DE CUENTOS ILUSTRADOS, RELATOS DE HUMOR (INFANTIL/JUVENIL)
- Colección: ALBUMES ILUSTRADOS
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: abril de 2024
- Número de páginas: 48
- Peso: 454 g
Valoración editorial
Este título destaca por su original propuesta interactiva, que convierte la lectura en un juego de magia real. La inspiración en un libro de magia histórico le otorga un trasfondo curioso, mientras que la ejecución, con ilustraciones atractivas y personajes disparatados, asegura el enganche del público infantil. Es un libro que invita a la repetición y a la participación, lo que lo convierte en un acierto para quienes buscan experiencias de lectura diferentes y memorables.

