Juegos para no aburrirse (Good Vibes)

EDITORIAL ALMAISBN: 9788419599902

Precio:
Precio de venta€7,95
Agotado

Descripción

Juegos para no aburrirse (Good Vibes)

Resumen del libro

Un manual práctico y entretenido para transformar el tiempo libre en una oportunidad de diversión y aprendizaje. Este libro reúne una cuidada selección de juegos de lógica, atención, enigmas, palabras, números y ciencia, diseñados para mantener la mente activa y desterrar el aburrimiento. Con un enfoque positivo y lúdico, la obra invita a desarrollar nuevas habilidades mientras se disfruta de cada desafío, recordando también el valor de saber apreciar los momentos de pausa.

¿De qué trata?

El libro ofrece una variada colección de pasatiempos y juegos mentales organizados para combatir el aburrimiento de forma constructiva. Incluye actividades que estimulan diferentes áreas cognitivas: desde juegos de lógica y atención hasta enigmas que desafían el ingenio, pasando por ejercicios con palabras y números, y pequeños experimentos científicos. La obra no solo propone entretenimiento, sino que promueve un equilibrio entre la actividad mental y el descanso, recordando que también es positivo cultivar el "dolce far niente" (el placer de no hacer nada) antes de lanzarse a los juegos. Cada actividad está pensada para ser accesible y gratificante, fomentando las buenas vibraciones y el disfrute del tiempo libre.

Temas principales

  • Juegos de lógica y razonamiento
  • Ejercicios de atención y concentración
  • Enigmas y acertijos
  • Pasatiempos con palabras y números
  • Pequeños experimentos científicos
  • Gestión del tiempo libre y el aburrimiento
  • Desarrollo de habilidades cognitivas

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a niños y jóvenes a partir de 8 años que busquen actividades entretenidas para realizar en casa, durante viajes o en ratos libres. También es ideal para padres y educadores que deseen ofrecer alternativas de ocio educativo y estimulante, alejadas de las pantallas. Es especialmente adecuado para aquellos que disfrutan resolviendo desafíos mentales y quieren aprender jugando.

Qué aporta este libro

  • Una alternativa de entretenimiento saludable y sin pantallas para cualquier momento del día.
  • Estimulación de habilidades como la lógica, la atención, la creatividad y la resolución de problemas.
  • Una filosofía equilibrada que enseña a valorar tanto la actividad como el descanso.
  • Contenido variado que evita la monotonía y se adapta a diferentes gustos e intereses.
  • Una experiencia de lectura participativa que convierte el tiempo libre en un juego.

Ficha técnica

  • Autor: GALLO, ANA
  • Editorial: Editorial Alma
  • Idioma: Español
  • Tema: PASATIEMPOS, ADIVINANZAS Y JUEGOS (INFANTIL/JUVENIL)
  • Colección: GOOD VIBES
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: junio de 2024
  • Número de páginas: 96
  • Peso: 145 g

Valoración editorial

Un libro bien concebido dentro de la colección Good Vibes, que combina entretenimiento con estimulación cognitiva de forma natural y accesible. Su punto fuerte es la variedad de juegos, que evita que el lector se canse y mantiene el interés página tras página. La inclusión de una reflexión sobre el valor del aburrimiento le aporta un enfoque original y equilibrado, alejado de la presión por estar siempre activo. Es una opción sólida para regalar o para tener a mano en momentos de ocio, especialmente recomendable para quienes buscan actividades que diviertan y enseñen a partes iguales.

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