Wicked Ones

THE HILLS PRESSISBN: 9788419120427

Precio:
Precio de venta€49,95
Agotado

Descripción

Wicked Ones

Resumen del libro

Wicked Ones es un juego de rol que invierte el arquetipo clásico de la fantasía: los jugadores interpretan a monstruos perversos que construyen y gestionan su propia mazmorra. Lejos de ser simples criaturas caóticas, estos "malvados" son individuos formidables capaces de planificar, unir fuerzas y ejecutar un plan maestro mientras defienden su tesoro de los héroes que intentan robarlo. El libro ofrece las reglas y la ambientación para explorar la supervivencia, la ambición y la inevitable represalia heroica desde el lado oscuro.

¿De qué trata?

En Wicked Ones, los jugadores asumen el papel de monstruos que, en lugar de actuar por instintos primigenios, han logrado controlar sus impulsos para formar una comunidad organizada. Su objetivo es construir una mazmorra desde cero, llenarla de trampas y defensas, acumular tesoros mediante incursiones en tierras civilizadas y ejecutar un plan maestro que va más allá del simple caos. A lo largo de las partidas, los personajes deberán enfrentarse a las consecuencias de sus actos: los héroes acudirán a saquear su guarida, y la supervivencia dependerá de su astucia, su capacidad para gestionar recursos y su determinación para mantener a raya tanto a los invasores como a sus propios defectos. El juego se centra en descubrir por qué los monstruos acumulan oro, quién construye las trampas y qué significa ser el villano de la historia.

Temas principales

  • Construcción y gestión de una mazmorra como base de operaciones.
  • Inversión de roles: los monstruos como protagonistas y los héroes como antagonistas.
  • Supervivencia y represalias ante la amenaza constante de los aventureros.
  • Planificación maquiavélica y ejecución de planes a largo plazo.
  • Exploración de la moralidad y los deseos primigenios desde una perspectiva de villanos.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a jugadores de rol que buscan una experiencia narrativa diferente, alejada de los arquetipos heroicos tradicionales. Es ideal para grupos que disfruten con la gestión de recursos, la construcción de bases y la planificación estratégica, así como para aquellos que quieran explorar la psicología y motivaciones de los monstruos en un entorno de fantasía oscura. También resulta atractivo para directores de juego interesados en mecánicas que fomenten la creatividad y la toma de decisiones con consecuencias.

Qué aporta este libro

  • Una perspectiva original y renovada del género de fantasía, centrada en los villanos como protagonistas.
  • Mecánicas para la construcción y defensa de una mazmorra, que integran gestión de recursos y diseño de trampas.
  • Un sistema que fomenta la narrativa colaborativa y la evolución de los personajes a través de sus defectos y ambiciones.
  • Herramientas para generar partidas dinámicas donde las acciones de los monstruos tienen consecuencias directas y medibles.

Ficha técnica

  • Autor: Costa, Victor; Nielson, Ben
  • Editorial: THE HILLS PRESS
  • Idioma: Español
  • Tema: AVENTURA
  • Colección: JUEGOS DE ROL
  • Encuadernación: Otros
  • Fecha de edición: mayo de 2025
  • Número de páginas: 200
  • Peso: 850 g

Valoración editorial

Wicked Ones destaca por su propuesta temática audaz y bien ejecutada, que ofrece a los aficionados al rol una alternativa fresca dentro del género de fantasía. Su enfoque en la construcción de mazmorras y la gestión de recursos, combinado con una narrativa que pone al jugador en la piel del villano, lo convierte en una opción atractiva para grupos que buscan explorar dinámicas de juego menos convencionales. El libro aporta tanto material narrativo como mecánico, lo que lo hace adecuado tanto para partidas puntuales como para campañas prolongadas.

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