Descripción
PROGRAMACION MULTIMEDIA Y DE DISPOSITIVOS MOVILES ANDROID
Resumen del libro
Este manual práctico ofrece una guía completa para aprender a programar dispositivos móviles con Android, desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas. Con un enfoque equilibrado entre teoría y práctica, el lector descubrirá cómo diseñar aplicaciones, gestionar comunicaciones, acceder a servicios en la nube, almacenar datos, trabajar con contenido multimedia y desarrollar videojuegos. Actualizado a las últimas versiones de Java y las APIs de Android, es el recurso ideal para quienes ya poseen nociones de programación orientada a objetos y desean dar el salto al desarrollo móvil.
¿De qué trata?
El libro comienza con una introducción al lenguaje Android, identificando sus elementos clave y guiando al lector en la creación del primer proyecto. A partir de ahí, se profundiza en el diseño de interfaces, la comunicación entre componentes de una aplicación y el uso de redes de datos. También se aborda el acceso a servicios en la nube, el almacenamiento de información y el tratamiento de contenido multimedia. La obra incluye un capítulo dedicado a los sensores del dispositivo y otro a la programación de videojuegos desde cero. Esta segunda edición incorpora como novedad el manejo de datos almacenados en la nube y actualiza todos los contenidos a las versiones más recientes de Java, las APIs de Android y el entorno de desarrollo integrado.
Temas principales
- Introducción al desarrollo Android y creación del primer proyecto.
- Diseño de interfaces de usuario y comunicación entre componentes.
- Acceso a redes de datos y servicios en la nube.
- Almacenamiento de información y tratamiento de contenido multimedia.
- Uso de sensores del dispositivo y programación de videojuegos.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores y profesionales de la informática que deseen especializarse en la programación de dispositivos móviles con Android. Es especialmente útil para quienes ya cuentan con conocimientos básicos de Java o de algún otro lenguaje orientado a objetos y buscan una formación práctica y actualizada. También resulta adecuado para docentes que impartan cursos de desarrollo móvil y necesiten un material estructurado con ejercicios.
Qué aporta este libro
- Un enfoque práctico con ejercicios que consolidan los conceptos teóricos.
- Contenidos actualizados a las últimas versiones de Java y las APIs de Android.
- Cobertura de temas avanzados como servicios en la nube y programación de videojuegos.
- Una guía paso a paso desde la creación del primer proyecto hasta aplicaciones complejas.
- Material adecuado tanto para autoaprendizaje como para uso en entornos académicos.
Ficha técnica
- Autor: AA.VV
- Editorial: Ibergarceta Publicaciones S.L.
- Idioma: Español
- Tema: Informática: cuestiones generales - Programación de móviles y dispositivos de mano/bol
- Colección: Informática y Telecomunicaciones
- Encuadernación: Otros
- Fecha de edición: No disponible
- Número de páginas: 398
- Dimensiones: 26.0 cm x 20.0 cm
- Peso: 816.0 gr
Valoración editorial
Este manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, que facilita la asimilación de conceptos complejos mediante ejercicios y ejemplos concretos. La actualización a las últimas versiones de las herramientas y APIs lo convierte en una referencia vigente para el desarrollo Android. Su estructura progresiva, que parte de lo básico hasta llegar a temas como la nube o los videojuegos, lo hace adecuado tanto para principiantes con base en programación como para desarrolladores que buscan ampliar sus competencias. Es una obra sólida y bien organizada para quienes desean dominar la programación multimedia y móvil en Android.

