VIDEOJUEGOS Y OPORTUNIDADES EDUCATIVAS

EDITUMISBN: 9788418936296

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Precio de venta€18,00
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Descripción

VIDEOJUEGOS Y OPORTUNIDADES EDUCATIVAS

Resumen del libro

Esta obra ofrece una guía práctica y fundamentada para integrar los videojuegos en el ámbito educativo, más allá del debate sobre sus efectos. El lector encontrará orientaciones claras para analizar, diseñar y utilizar videojuegos como herramientas pedagógicas en contextos escolares, familiares y sociocomunitarios. Un recurso imprescindible para docentes, educadores y familias que buscan aprovechar el potencial formativo de este medio.

¿De qué trata?

El libro aborda el papel de los videojuegos en la educación, partiendo de la controversia mediática y las diferentes opiniones que los rodean. Frente a la creciente demanda de nuevos videojuegos con fines educativos, la obra proporciona un marco teórico-práctico para su correcta implementación. Incluye una revisión actualizada del estado de la investigación en la materia, un repositorio con títulos recomendados para distintos contextos y una guía de análisis que permite evaluar el valor pedagógico de cada juego. El objetivo es dotar al lector de herramientas para tomar decisiones informadas y diseñar experiencias de aprendizaje significativas a través de los videojuegos.

Temas principales

  • Integración pedagógica de los videojuegos en el aula y en el hogar.
  • Análisis crítico de videojuegos desde una perspectiva educativa.
  • Diseño de experiencias de aprendizaje basadas en videojuegos.
  • Revisión de la investigación actual sobre videojuegos y educación.
  • Selección de videojuegos adecuados para contextos escolares, familiares y sociocomunitarios.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a docentes de todas las etapas educativas, pedagogos, psicopedagogos, estudiantes de magisterio y ciencias de la educación, así como a familias interesadas en el uso educativo de los videojuegos. También es útil para profesionales del ámbito sociocomunitario que busquen recursos innovadores para su trabajo con niños y jóvenes.

Qué aporta este libro

  • Proporciona herramientas prácticas para analizar y seleccionar videojuegos con fines educativos.
  • Ofrece un repositorio de videojuegos recomendados, ahorrando tiempo de búsqueda al lector.
  • Presenta una guía de análisis estructurada para evaluar el potencial pedagógico de cualquier videojuego.
  • Actualiza el conocimiento sobre el estado de la investigación en el campo de los videojuegos educativos.
  • Ayuda a superar los prejuicios y a utilizar los videojuegos de forma fundamentada y crítica.

Ficha técnica

  • Autor: López Gómez; Silvia / Rodríguez Rodríguez;
  • Editorial: Editum
  • Idioma: Español
  • Tema: Educación Pedagogía
  • Colección: Fondo
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: 2023
  • Número de páginas: 199
  • Dimensiones: 23.0 x 165.0 cm
  • Peso: 4980 g

Valoración editorial

Una obra necesaria que aborda con rigor y sentido práctico la relación entre videojuegos y educación. Lejos de posiciones extremas, ofrece un enfoque equilibrado y basado en la investigación, proporcionando herramientas concretas para que educadores y familias puedan integrar este recurso de manera efectiva. Su repositorio de juegos y guía de análisis la convierten en un manual de referencia útil y accesible.

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