Descripción
1990-2000 LA DECADA DE LA REVOLUCION EN LOS VIDEOJUEGOS
Resumen del libro
Este libro es un viaje exhaustivo y apasionante por la década de 1990, un periodo que transformó la industria del videojuego para siempre. El autor, Enrique Segura Alcalde, analiza el salto tecnológico de los 16 a los 32 bits, la irrupción de Internet, la guerra comercial entre Sega y Nintendo, y la aparición de los primeros emuladores. Con un enfoque ameno y muy bien ilustrado, la obra incluye entrevistas a más de 50 figuras clave del sector, ofreciendo una perspectiva única sobre una época irrepetible. Un volumen en cartoné de 432 páginas que se convierte en un documento imprescindible para entender los cimientos del ocio digital moderno.
¿De qué trata?
La obra narra la evolución del videojuego desde los últimos coletazos de los microordenadores de 8 bits hasta el horizonte de Dreamcast y PlayStation 2. Se adentra en la revolución técnica y cultural que supuso el paso a los 32 bits, el auge y caída de los salones recreativos, y el impacto de la conectividad global. El texto recorre hitos clave como el desenlace de la rivalidad entre Sega y Nintendo, la llegada de los primeros emuladores y la transformación del mercado hacia un ocio doméstico y en red. Todo ello se presenta de forma cronológica y contextualizada, apoyado en testimonios de primera mano de invitados ilustres como Paco Pastor, Trip Hawkins o John Tones, y con un prólogo de Santiago Segura. Además, la edición tiene un carácter solidario, contribuyendo a la lucha contra el cáncer.
Temas principales
- Evolución tecnológica del hardware de videojuegos (de 8 bits a 32 bits y más allá).
- Impacto de Internet en la industria del ocio interactivo durante la década de 1990.
- Historia de la competencia comercial entre Sega y Nintendo.
- Fenómeno cultural de los salones recreativos y su progresiva decadencia.
- Origen y desarrollo de los emuladores como herramienta de preservación y juego.
- Testimonios y entrevistas a más de 50 profesionales y figuras relevantes del sector.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a aficionados a los videojuegos con interés en la historia del medio, especialmente aquellos que vivieron la transición de los 80 a los 90 y desean revivir o comprender en profundidad esa época. También es ideal para coleccionistas, nostálgicos, estudiantes de diseño de videojuegos y cualquier lector interesado en la evolución del entretenimiento digital y la cultura pop. La obra resulta accesible tanto para veteranos como para nuevas generaciones que quieran conocer los cimientos de la industria actual.
Qué aporta este libro
- Un análisis detallado y cronológico de una década clave en la historia del videojuego, con rigor histórico.
- Acceso a entrevistas exclusivas con más de 50 personalidades que marcaron el sector.
- Una visión contextualizada de los cambios tecnológicos, comerciales y culturales que definieron los años 90.
- Una edición en cartoné, profusamente ilustrada, que combina calidad documental con un enfoque ameno y entretenido.
- La satisfacción de contribuir a una causa solidaria contra el cáncer con la compra del ejemplar.
Ficha técnica
- Autor: SEGURA ALCALDE, ENRIQUE
- Editorial: Dolmen Games
- Idioma: Español
- Tema: JUEGOS DE ROL, JUEGOS DE GUERRA Y JUEGOS DE GESTIO, NOSTALGIA/AÑORANZA: GENERAL
- Colección: COMIC
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: septiembre de 2021
- Número de páginas: 432
- Peso: 500 g
Valoración editorial
Se trata de una obra de referencia para cualquier interesado en la historia del videojuego. Su valor radica en el exhaustivo trabajo de documentación y en la calidad de los testimonios recogidos, que aportan una perspectiva interna difícil de encontrar en otros títulos. La estructura narrativa, que combina el análisis técnico con el contexto cultural, permite al lector comprender no solo qué ocurrió, sino por qué fue tan relevante. Es, sin duda, una lectura recomendada para quienes buscan un recurso completo y bien ilustrado sobre la década que sentó las bases del videojuego moderno.

