Descripción
EL GRAN LIBRO JUEGO DE LOS AVENTUREROS
Resumen del libro
Este libro juego de gran formato invita a los más pequeños a descubrir la historia a través de personajes aventureros reales. Con ilustraciones desplegables llenas de detalles, ofrece tres niveles de juego progresivos que se adaptan a diferentes edades: desde buscar objetos sencillos hasta identificar anacronismos. Ideal para compartir en grupo, fomenta la observación, la concentración y el aprendizaje lúdico sobre figuras como Billy the Kid, Sacajawea o Roald Amundsen. Un recurso interactivo y duradero que crece con el niño.
¿De qué trata?
El libro presenta a siete aventureros y aventureras históricos en escenarios temáticos: el lejano Oeste con Billy the Kid, un poblado nativo americano con Sacajawea, el bosque keniano con Wangari Maathai, los piratas chinos con Zheng Shi, la Antártida con Roald Amundsen y el viaje de Egeria. En cada doble página, una ilustración enorme y a todo color ofrece tres formas de juego distintas. Los más pequeños (3-4 años) buscan objetos y al personaje principal. Los medianos (5-6 años) encuentran diez objetos que empiecen por la misma letra. Los mayores (7-8 años) localizan diez objetos fuera de época o personajes con comportamientos extraños. Además, incluye un código QR con soluciones y curiosidades adicionales.
Temas principales
- Descubrimiento de figuras históricas relevantes (exploradores, pioneras, piratas).
- Juego de observación y atención al detalle adaptado a distintas edades.
- Aprendizaje lúdico sobre diferentes culturas y épocas históricas.
- Desarrollo de la concentración y la capacidad de búsqueda visual.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está pensado para niños y niñas de entre 3 y 8 años, aunque su diseño permite que varios niños de distintas edades jueguen simultáneamente. Es ideal para familias que buscan una actividad compartida, educadores que trabajen la historia de forma interactiva, y para cualquier niño curioso que disfrute con los juegos de buscar y encontrar. También es recomendable para regalar, ya que su gran tamaño y resistencia lo hacen atractivo y duradero.
Qué aporta este libro
- Un juego progresivo que se adapta al desarrollo del niño, usable durante varios años.
- Fomenta la observación, la paciencia y la capacidad de concentración a través de la búsqueda visual.
- Introduce de forma amena y visual a personajes históricos reales, despertando el interés por la historia.
- Facilita el juego en grupo, ya que su gran formato permite que varios niños jueguen a la vez.
- Incluye un recurso digital adicional (QR) con soluciones y datos complementarios para ampliar el aprendizaje.
Ficha técnica
- Autor: SUBIRANA QUERALT, JOAN
- Editorial: Editorial el Pirata
- Idioma: Español
- Tema: LIBROS Y PAQUETES INTERACTIVOS Y DE ACTIVIDADES, HISTORIA Y EL PASADO (INFANTIL/JUVENIL), PERSONAS Y LUGARES (INFANTIL/JUVENIL), OBRAS DE CONSULTA (INFANTIL/JUVENIL)
- Colección: LIBROS JUEGOS
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: febrero de 2023
- Número de páginas: 14
- Peso: 506 g
Valoración editorial
El gran libro juego de los aventureros destaca por su formato de gran tamaño y su diseño interactivo, que permite un uso prolongado y compartido. La estructura de tres niveles de juego lo convierte en un recurso versátil para diferentes edades dentro del mismo hogar o aula. La inclusión de personajes históricos reales aporta un valor educativo adicional, y el código QR con soluciones y curiosidades enriquece la experiencia. Es una opción sólida para quienes buscan un libro que combine entretenimiento, aprendizaje y durabilidad.

