Descripción
DISEÑO NARRATIVO Y GUION PARA VIDEOJUEGOS
Resumen del libro
Este manual práctico está diseñado para quienes desean adentrarse en el arte del diseño narrativo y la escritura de guiones para videojuegos. Alejado de teorías densas, el libro ofrece una guía directa y aplicable que condensa los fundamentos esenciales, las metodologías más empleadas en la industria y herramientas concretas para crear historias, personajes y mundos interactivos. El lector encontrará plantillas, consejos prácticos y trucos acumulados durante años de experiencia, todo orientado a proporcionar una base sólida y útil para avanzar en la creación de narrativas lúdicas.
¿De qué trata?
La obra se centra en proporcionar los conocimientos prácticos necesarios para dominar el diseño narrativo en videojuegos. A lo largo de sus páginas, el autor desglosa los fundamentos básicos de la creación de guiones interactivos, diferenciándolos de la narrativa lineal tradicional. Se explican las metodologías y técnicas más utilizadas en el sector, así como los recursos narrativos más frecuentes en el medio. Además, incluye plantillas descargables para la creación de documentos de diseño y guiones, junto con consejos y trucos recopilados de la experiencia profesional del autor. El objetivo es que el lector pueda conceptualizar y poner en práctica historias, personajes y contextos de forma efectiva, evitando rodeos teóricos y centrándose en la aplicación inmediata de los conceptos.
Temas principales
- Fundamentos del diseño narrativo y su aplicación en videojuegos.
- Metodologías y técnicas de creación de guiones interactivos.
- Conceptualización y desarrollo de personajes y mundos narrativos.
- Uso de plantillas y herramientas para la documentación de proyectos.
- Consejos prácticos y trucos basados en la experiencia profesional en la industria.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a aspirantes a diseñadores narrativos, guionistas de videojuegos, estudiantes de desarrollo de videojuegos y cualquier persona interesada en comenzar a crear historias interactivas. También es útil para desarrolladores independientes que buscan estructurar y mejorar la narrativa de sus proyectos sin perderse en teorías complejas. No está pensado para lectores que busquen un análisis académico extenso, sino para aquellos que desean una guía práctica y directa.
Qué aporta este libro
- Proporciona una base sólida y práctica sobre los fundamentos del diseño narrativo y la escritura de guiones para videojuegos.
- Ofrece metodologías y técnicas reales empleadas en la industria, facilitando su aplicación inmediata.
- Incluye plantillas descargables para la creación de documentos de diseño y guiones, ahorrando tiempo en la fase de estructuración.
- Condensa años de experiencia profesional en consejos y trucos que ayudan a evitar errores comunes y optimizar el proceso creativo.
Ficha técnica
- Autor: Alejandro Boserman Pérez Gómez
- Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
- Idioma: Español
- Tema: Informática: cuestiones generales, Diseño de juegos de PC/ordenador, Desarrollo y programación de juegos
- Colección: Videojuegos
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: Febrero de 2021
- Número de páginas: 192
- Peso: 475 g
Valoración editorial
Este manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, ideal para quienes buscan resultados inmediatos sin tener que filtrar grandes cantidades de teoría. La experiencia del autor se traduce en un contenido útil y accesible, con herramientas listas para usar. Es una opción recomendable para principiantes que quieran dar sus primeros pasos en el diseño narrativo de videojuegos y necesiten una guía clara y directa que les permita empezar a crear desde el primer momento.

