EL LIBRO DE LAS AVENTURAS GRAFICAS

EDITORIAL GAME PRESSISBN: 9788418425028

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Precio de venta€29,95
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Descripción

EL LIBRO DE LAS AVENTURAS GRAFICAS

Resumen del libro

Este volumen es la guía más exhaustiva jamás publicada en castellano sobre el género de las aventuras gráficas point and click. A través de sus 192 páginas, el lector descubrirá el origen, la evolución y el legado de un estilo de videojuego que marcó una época. El libro analiza en profundidad los títulos más emblemáticos, los estudios que los crearon y las claves de su éxito, ofreciendo una visión completa y documentada para cualquier amante de la historia del videojuego.

¿De qué trata?

El libro recorre la historia del género point and click, desde sus primeras manifestaciones en los años 80 hasta su resurgimiento en la era moderna. Se adentra en el funcionamiento de los puzles, la narrativa interactiva y el diseño de personajes que definieron obras maestras como Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango. Además, incluye análisis detallados de las mecánicas de juego, el contexto cultural de cada título y el impacto que tuvieron en la industria. La obra también dedica espacio a los estudios de desarrollo, los directores creativos y las anécdotas que rodearon la creación de estos videojuegos legendarios.

Temas principales

  • Historia y evolución del género point and click en los videojuegos.
  • Análisis de títulos clásicos y contemporáneos, con énfasis en su diseño narrativo y de puzles.
  • Perfiles de estudios y desarrolladores clave en el género.
  • Contexto cultural y tecnológico que permitió el auge de las aventuras gráficas.
  • Influencia y legado del género en la industria del videojuego actual.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a jugadores nostálgicos que crecieron con las aventuras gráficas clásicas, así como a nuevos aficionados que deseen conocer las raíces del género. También es una lectura esencial para estudiosos de la historia del videojuego, diseñadores de juegos interesados en la narrativa interactiva y cualquier persona que quiera comprender por qué el point and click sigue siendo un referente cultural.

Qué aporta este libro

  • Una visión completa y documentada del género, con datos y análisis que no se encuentran en otras publicaciones.
  • Contexto histórico y cultural que enriquece la comprensión de cada juego analizado.
  • Una recopilación de anécdotas y detalles de producción que revelan el proceso creativo detrás de los títulos más icónicos.
  • Una obra de referencia en castellano, ideal para coleccionistas y seguidores del sello Legends.

Ficha técnica

  • Autor: Ciudad, José Ángel; Muñoz, Raúl; Marsal, Jordi; Cl
  • Editorial: Editorial Game Press
  • Idioma: Español
  • Tema: Novelas gráficas - Juegos de PC/Ordenador/En línea: Guías de estrategia
  • Colección: FONDO
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: 2020
  • Número de páginas: 192
  • Dimensiones: 26.5 cm x 17.0 cm
  • Peso: 795.0 gr

Valoración editorial

Se trata de una obra de producción propia que destaca por su rigor y amplitud temática. Al estar escrita por varios autores especializados, ofrece múltiples perspectivas sobre un género que marcó a toda una generación de jugadores. Su enfoque detallado y su cuidada edición en cartoné la convierten en un título imprescindible para cualquier biblioteca dedicada a la historia del videojuego, especialmente para quienes buscan una fuente fiable y completa en español.

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