Sprite 10

EDITORIAL IVREAISBN: 9788418061691

Precio:
Precio de venta€8,00
Agotado

Descripción

Sprite 10

Resumen del libro

En Sprite 10, el tiempo se convierte en un enemigo imprevisible. Yoshiko "Suu" Tokito, una joven estudiante que cuida de su tío hikikomori, presencia la caída de una misteriosa nieve negra que solo ella puede ver. Tras un violento terremoto, ella, sus amigas, su tío y su perro quedan atrapados en un edificio que ya no es el mismo. El tiempo fluye de forma extraña y el mundo exterior se ha vuelto hostil. Para sobrevivir, Suu deberá forjar alianzas con los vecinos o enfrentarse a ellos en un nuevo orden mundial donde nada es lo que parece.

¿De qué trata?

La historia sigue a Yoshiko "Suu" Tokito, una estudiante que dedica su tiempo libre a cuidar de su tío, un hikikomori cuarentón que pasa sus días encerrado jugando videojuegos en su lujoso apartamento. Durante una visita junto a dos amigas, Suu observa cómo comienza a caer una nieve negra que, para su sorpresa, solo ella puede ver. Este fenómeno es el preludio de un terremoto que sacude la ciudad y deja a Suu, sus amigas, su tío y su perro atrapados en el edificio.

A partir de ese momento, el mundo que conocían se transforma por completo. El tiempo comienza a comportarse de manera errática, y el edificio se convierte en un microcosmos aislado donde las reglas habituales ya no aplican. Para sobrevivir en este nuevo orden, los protagonistas deberán decidir si colaborar con los vecinos o combatirlos, mientras intentan desentrañar los misterios que rodean la nieve negra y la distorsión temporal.

Temas principales

  • Aislamiento social y la figura del hikikomori en la sociedad contemporánea.
  • Supervivencia en un entorno cerrado y cambiante tras un cataclismo.
  • Distorsión temporal y sus efectos en la percepción de la realidad.
  • Alianzas y conflictos humanos bajo condiciones extremas.
  • Fenómenos inexplicables que solo ciertos individuos pueden percibir.

¿Para quién está recomendado?

Este manga está dirigido a lectores aficionados al género de suspense psicológico y ciencia ficción con tintes de terror. Es ideal para quienes disfrutan de historias de supervivencia en espacios reducidos, con un enfoque en las relaciones humanas y el misterio. También atraerá a seguidores de narrativas que exploran el aislamiento social y la fragilidad de la realidad, así como a lectores que buscan tramas con giros inesperados y atmósferas opresivas.

Qué aporta este libro

  • Una trama de suspense que mantiene la tensión constante y desafía las percepciones del lector sobre el tiempo y el espacio.
  • Una exploración profunda de la psicología de personajes atrapados en una situación límite, incluyendo la figura del hikikomori.
  • Un misterio central que invita a la reflexión y a la interpretación de fenómenos aparentemente sobrenaturales.
  • Una ambientación claustrofóbica y cambiante que potencia la sensación de incertidumbre y peligro.
  • Un desarrollo de alianzas y conflictos que refleja la complejidad de las relaciones humanas en crisis.

Ficha técnica

  • Autor: Yugo Ishikawa
  • Editorial: Editorial Ivrea
  • Idioma: Español
  • Tema: Novelas gráficas, Novelas gráficas: Manga
  • Colección: Sprite
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: Noviembre de 2019
  • Número de páginas: 200
  • Peso: 235 g

Valoración editorial

Sprite 10 es una propuesta sólida dentro del manga de suspense y ciencia ficción. Yugo Ishikawa construye una atmósfera opresiva y un misterio bien dosificado que mantiene el interés página tras página. La premisa de la distorsión temporal y la nieve negra como fenómeno exclusivo de la protagonista aporta un elemento original que enriquece la trama. La obra destaca por su capacidad para explorar el aislamiento y la supervivencia desde una perspectiva psicológica, ofreciendo a los lectores una experiencia inmersiva y reflexiva. Es una lectura recomendada para quienes buscan un thriller con capas de significado y un desarrollo de personajes que va más allá de la acción superficial.

También te puede gustar

Vistos Recientemente