TinenQa y el secreto del juego

MONTENAISBN: 9788418057045

Precio:
Precio de venta€14,96
Agotado

Descripción

TinenQa y el secreto del juego

Resumen del libro

Una aventura interactiva donde el mundo gamer está en peligro y solo la colaboración de los lectores puede salvarlo. La heroína TinenQa, que había dejado atrás su vida de aventuras, debe regresar a la acción cuando un misterioso videojuego roba las ganas de jugar a todos, incluido su amigo Manu. Para descubrir la verdad, TinenQa tendrá que adentrarse en el juego y superar pruebas que pondrán a prueba su ingenio y valentía. Una historia que combina el humor, la fantasía y el espíritu de superación, invitando al lector a formar parte de la misión más loca.

¿De qué trata?

El libro sigue a TinenQa, una heroína que años atrás dejó su vida de aventuras. De repente, el mundo gamer se enfrenta a una crisis: nadie tiene ganas de jugar, ni siquiera su amigo Manu. Tina sospecha que la causa es un nuevo videojuego, pero para confirmarlo necesita entrar en él y descubrir la verdad. A pesar de haber abandonado su papel de heroína, decide ponerse el traje una vez más para salvar el mundo. A lo largo de la historia, TinenQa deberá superar diversas pruebas para desvelar el secreto del juego y restaurar la diversión. La trama invita al lector a acompañarla en esta misión, combinando elementos de aventura, misterio y humor.

Temas principales

  • Superación personal y el regreso a la acción tras un período de inactividad.
  • El valor de la amistad y la colaboración para resolver problemas.
  • La exploración de mundos virtuales y la relación entre la realidad y el juego.
  • El humor como herramienta para enfrentar desafíos y situaciones límite.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a niños y jóvenes lectores apasionados por los videojuegos, las aventuras interactivas y las historias de fantasía con un toque de humor. También es ideal para aquellos que disfrutan de tramas donde el protagonista debe superar obstáculos y trabajar en equipo para alcanzar un objetivo común. Perfecto para lectores a partir de 8 años que buscan una lectura entretenida y dinámica.

Qué aporta este libro

  • Una historia que fomenta la imaginación y la creatividad al sumergir al lector en un mundo de videojuegos.
  • Valores como la perseverancia, la amistad y la importancia de no rendirse ante las dificultades.
  • Un ritmo narrativo ágil y lleno de humor que mantiene el interés de principio a fin.
  • La oportunidad de sentirse parte de la aventura, acompañando a la protagonista en su misión.

Ficha técnica

  • Autor: TinenQa
  • Editorial: MONTENA
  • Idioma: Español
  • Tema: RELATOS DE AVENTURAS (INFANTIL/JUVENIL), FANTASIA Y REALISMO MAGICO (INFANTIL/JUVENIL), RELATOS DE HUMOR (INFANTIL/JUVENIL)
  • Colección: INFINITA PLUS
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: enero de 1980
  • Número de páginas: 160
  • Peso: 406 g

Valoración editorial

Una propuesta original que conecta directamente con el público juvenil aficionado a los videojuegos, combinando aventura, humor y un mensaje positivo sobre la colaboración. La trama, centrada en el misterio de un juego que roba las ganas de jugar, resulta atractiva y cercana para los lectores de hoy. El estilo narrativo, ágil y participativo, invita a sumergirse en la historia sin pausa. Un libro ideal para quienes buscan una lectura divertida y con la que sentirse parte de la acción.

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